¿Y qué si los juegos de Bethesda salen en PS5 o son exclusivos de Xbox?
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¿Y qué si los juegos de Bethesda salen en PS5 o son exclusivos de Xbox?

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Hoy llegan a Game Pass 20 títulos de Bethesda como parte del acuerdo de adquisición de Zenimax por Microsoft, que recientemente se hacía posible tras la aprobación de la Unión Europea. Un corchete de oro para los usuarios del ecosistema Xbox en una semana con más altibajos que una montaña rusa. Tras los miedos a una posible negativa por parte de la UE y la confirmación oficial de la adquisición, la exclusividad de los juegos de Bethesda de cara al futuro ha vuelto a vislumbrar el foco de atención de manifiesto y prensa

La existencia hasta ahora

El tema de la exclusividad no deja de ser excéntrico en un momento en el que los próximos títulos de Bethesda, a pesar de ser parte de Zenimax, y por consiguiente de Microsoft, verán la luz ayer en PS5 que en Xbox Series X/S. Deathloop, de los padres de Dishonored, Arkane Studios; y Ghostwire Tokyo, del padre todopoderoso de Resident Evil y The Evil Within, Shinji Mikami y su Tango Gameworks, tienen previsto sus lanzamientos en PS5 y PC el 21 de mayo el primero y en algún momento por concretar este año el segundo. La curiosidad radica en que no verán la luz en Xbox hasta al menos un año posteriormente de su extensión en PC y la consola de Sony.

<b>Deathloop</b><br /> <br /> May 21 | PS5, PC<br />
Deathloop

Esto hace pensar de primeras que los de Redmond no deben estar precisamente contentos con la exclusividad temporal de los juegos que están desarrollando los que ahora son sus estudios para la consola de la competencia; sin retención, no tiene por qué ser forzosamente así. La exclusividad temporal no es de gorra, y el parné pagado por Sony significa un anciano presupuesto para el progreso de unos juegos que terminarán en Xbox. Por decirlo claramente, la pega es el año de diferencia entre un extensión y otro, pero tiene una parte positiva: ha sido pagada por la competencia con un parné que va directo a las arcas de los estudios de Microsoft.

Los escenarios posibles

Quiero dejar claro este punto porque a veces tendemos a olvidar la existencia que subyace tras todo esto de los videojuegos: hacer parné, superar parné y conseguir parné con el que crear más productos que valgan parné para superar aún más parné con el que seguir haciendo parné. Esto es un punto importante porque es el pilar sobre el que se sustenta la industria y, con todo ese rollo del videojuego como arte y su dimensión social, tendemos a obviar el eje que hace que se mueva todo esto: la pasta.

Microsoft ‘regala’ sus juegos a Sony

El primer atmósfera posible es el que hace hervir la matanza a algunos usuarios de Xbox. Bethesda continúa lanzando sus juegos en Xbox, PC y PS5 y el global de los jugadores disfruta el extensión de Starfield, The Elder Scrolls VI y todo lo que tenga que venir en el futuro de las manos de Arkane, id Software, Bethesda, Tango, Machinegames y el resto de estudios de Zenimax, que seguirían siendo multiplataforma.

Es mi repertorio y es para mí

El segundo atmósfera posible que hace hervir la matanza, esta vez a los usuarios de PS5, es que todos los juegos que lleguen en el futuro sean exclusivos de Xbox. Esto significa que ‘sólo’ podrán jugarse en Xbox Series X/S, PC, smart TV, móviles y tablets, pero no en PS5 ni en Switch. A no ser que terminen abriendo el sistema xCloud a Nintendo como ya han afilado varios rumores, pero eso es otra historia.

Virtus in media parte

El tercer atmósfera posible se corresponde con la comunicación que realizó en su momento Phil Spencer, individuo del sección Xbox. Es un ‘ni pa ti, ni pa mí’. Spencer anunció que no había una respuesta rotunda a eso ya que irían decidiendo caso a caso. Este podría ser el atmósfera más metódico de cara al futuro: algunos títulos gordos y de servicios seguirán saliendo en PS5 mientras otros triple A más emblemáticos podrían quedarse en el ecosistema Xbox.

 

¿Cuál es tu atmósfera privilegiado?

Aquí es donde entra en obra lo que os comentaba ayer de la pasta, del parné, de la cordel, el vil metal, y las intenciones reales de Microsoft en esta nueva etapa con Game Pass, Gold y la adquisición de estudios. Los de Redmond están poniendo los huevos -metafóricamente hablando, ojo cuidado ahí- en la cesta de los servicios. Con la caída en desgracia y el avance a paso de tortuga de Google Stadia y Amazon Vidriera, Game Pass se está configurando como la mejor forma de esparcirse de poco valor a un montón de juegos en un montón de dispositivos, entre ellos, de extensión, los futuros juegos de Bethesda, Arkane, etc.

Mientras algunos piensan que la presentación de Game Pas a Nintendo sería una traición a la matanza -¡Deshonra para tu cooperacha!-, a la hora de la verdad sería una inyección de parné importante para Microsoft. Un anciano presupuesto para desarrollar nuevos juegos que llegarían al Pass de extensión patrocinados por los suscriptores de Nintendo. Lo mismo pasaría si los juegos ‘exclusivos’ fueran multiplataformas y salieran en PS5. Más parné, más presupuesto, más juegos y, lo que es mejor, la posibilidad de hacer mejores ofertas de suscripción a los usuarios de Microsoft.

Poco parecido pasa con el atmósfera opuesto: juegos exclusivos de Microsoft que nunca saldrán en PS5. ¿Es el fin del mundo? ¿El caos completo? ¿Homicidio por desidia? Pues no, ni mucho menos. Que Microsoft decida proseguir los juegos de sus estudios en su coto privado es tan probado como comprar un estudio y darle Spider-Man, por ejemplo. Son decisiones que realizan las compañías y que están legitimadas de cara al beneficiario. Más allá, si al final los juegos de Bethesda son exclusivos, la decisión para esparcirse a ellos es sencilla: comprar una Xbox Series S, que para entonces estará tirada de precio, y con lo que ahorras en Game Pass lo tienes amortizado en tres o cuatro juegos. ¿No te gusta? Pues para eso está el xCloud.

¿Entonces? Pase una cosa, pase la opuesta o pase la intermedia, la existencia es que no hay ningún drama más allá del sufrimiento de observar los colores y rendir la individuo a unas marcas que, siento chafaros el sueño, no son más que empresas. Como beneficiario de Xbox me alegra que la gentío de PS5 pueda esparcirse a los mismos juegos que yo mientras estén de gorra de extensión en mi Game Pass. Como beneficiario de PS5, me da igual que algunos juegos de Microsoft no lleguen a mi consola igual que muchos de Sony no llegan a Xbox. Y no hablemos de Nintendo… Al final es lo de siempre: quien quiere se rasga las perifollos y clama al Gloria. Quien no, disfruta de los videojuegos.

¡Nos leemos!



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