Ya hace algunos primaveras que algunas compañías de videojuegos apostaron por la Ingenuidad Posible, trayendo una alternativa al colección tradicional que impresionó a todo el mundo que se colocaba el casco para juguetear. Sin bloqueo, la tecnología aún está verde para que esta sea la forma de colección principal. Encima, uno de los problemas es que a la hora de juguetear, tan solo una persona puede disfrutar del título.
Sin bloqueo, una nueva documento presentada por PlayStation quiere solucionar eso. La documento fue archivada en octubre, pero se publicó por primera vez el pasado 28 de enero. Señal “Integrating Audience Participation Content into Posible Reality Content“, detalla un método por el cual las personas que no están usando un casco de efectividad potencial podrán interferir en el colección y cambiar el mundo para la persona que sí lleva el PS VR.
Cédula PSVR
Esto quiere opinar que mientras el ludópata principal disfruta de las bondades del casco de efectividad potencial, los espectadores que se encuentren con él podrán realizar cambios en el colección. Según la documento, podrán tomar decisiones del colección a través de “dispositivos de espectador“. Aún no se detallan cuáles serán estos dispositivos, pero es probable que se trate de poco similar a la tecnología PlayLink de PlayStation con smartphones.
Sin bloqueo, que se haya patentado no significa que veremos esta tecnología internamente de poco. Recordad que muchas veces se patentan tecnologías que nunca llegan a implementarse. Tan solo el tiempo dirá si esta lo hace o no.