Ubisoft quiere crear juegos arbitrario para todas sus franquicias
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Ubisoft quiere crear juegos arbitrario para todas sus franquicias

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Aprovechando el postrero documentación de ganancias anuales de Ubisoft para 2020, la compañía atuendo destacó la estría de productos que llegarán este 2021, incluidos Far Cry 6 o Rainbow Six Quarantine. Sin bloqueo, esa misma información sirvió para enterarse que Skull & Bones se había vuelto a retrasar.

Hoy, llegan nuevos datos sobre el documentación que dejan claros algunos de los movimientos que Ubisoft prepara para el futuro. Por ejemplo, el hecho de que están pensando en crear juegos free to play de todas y cada una de sus franquicias. Sigue lenyendo y te contamos todos los detalles.

Como informa Wccftech, fue Frédérick Duguet el que ofreció un comentario interesante sobre el viejo enfoque del editor en los juegos gratuitos de cara al futuro. Adicionalmente, posteriormente de que medios como VGC se hicieran eco de la mensaje, el analista senior de la compañía lo matizó en Twitter, confirmando que esta política no pasará por ofrecer menos productos AAA. De ese modo, solamente se ampliará su propuesta de títulos gratuitos.

A continuación podéis descubrir las declaraciones de Duguet al completo:

“En estría con la transformación de nuestra estría de entrada calidad que es cada vez más diversa, estamos pasando de nuestro comentarios anteriores sobre el dispersión de 3-4 premium triple-A por año. Ya no es una indicación adecuada de nuestra dinámica de creación de valencia. Por ejemplo, nuestras expectativas para Just Dance y Riders Republic son consistentes con algunos de los rendimientos de triple A de la industria. Adicionalmente, estamos creando juegos gratuitos de entrada serie para que tengan una tendencia en dirección a las ambiciones triple A a amplio plazo.

Creemos que tenemos una gran oportunidad para expandir significativamente la audiencia de nuestras franquicias más importantes. Nos hemos tomado el tiempo de educarse de lo que hicimos el año pasado con Hyper Scape. Además estamos aprendiendo con el dispersión que haremos en Roller Champions, hemos estado aprendiendo mucho con Brawlhalla, que está creciendo rápidamente, y creemos que ahora es el momento de venir con juegos gratuitos de entrada calidad. juegos en todas nuestras franquicias más importantes, en todas las plataformas.

Esto es puramente una transformación de la comunicación financiera y no cambia el hecho de que seguimos esperando una entrada cadencia en la entrega de contenido, incluyendo poderosos nuevos lanzamientos premium y gratuitos, así como la expansión continua de nuestros planes posteriores al dispersión con un viejo enfoque en el crecimiento de nuestras mayores franquicias.”.

 

Por otra parte os recordamos que ya conocemos uno de los próximos juegos arbitrario de Ubisoft, totalmente en esa estría. Se proxenetismo de The Division: Heartland, que ofrecerá una “perspectiva completamente nueva del universo en un nuevo círculo.”.

Los interesados en el distracción, ya pueden registrarse para participar en las primeras pruebas, que llegarán próximamente. El dispersión final del distracción está previsto para una ventana de 2021-2022, y el título llegará a PC, así como a plataformas de PlayStation y Xbox.





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