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Ubisoft estaría trabajando en un Tom Clancy PvP que combinaría los estilos de Splinter Cell, The Division y Ghost Recon

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Las imágenes de un repertorio en incremento llamado BattleCat se han filtrado en término, mostrando un producto que combina varios de los juegos de Tom Clancy más grandes de Ubisoft en un título multijugador PvP basado en objetivos.

Las imágenes, publicadas en Twitter por la cuenta Zer0Bytes0, han sido descubiertas por VGC, que afirma que la información es auténtica y se relaciona con un repertorio de disparos en primera persona en incremento en Ubisoft para PC y consolas. BattleCat se encuentra supuestamente en las primeras etapas de incremento y no se mostrará en Ubisoft Forward a finales de esta semana. Zer0Bytes0 afirma que las pruebas comenzaron “más o menos de enero.”.

BattleCat parece permitir a los jugadores aceptar un papel en el interior de una de las cuatro facciones más importantes del universo de Tom Clancy; Echelon de Splinter Cell, los Lobos de Ghost Recon: Breakpoint y los Cleaners y Outcasts de The Division. Cada pandilla tiene su propio estilo de repertorio específico. Adicionalmente, las imágenes filtradas tienen texto que explica que los jugadores de Echelon son invisibles en el minimapa y pueden revelar la ubicación de los miembros del equipo enemigo, lo que los vincula al repertorio de inteligencia y sigilo de Splinter Cell.

Mientras tanto, se describe que los Lobos tienen armadura adicional, resistor al flashbang y escudos personales. Los Cleaners aparentemente son especialistas en daños con torretas de napalm, drones esparcidores de llamas y granadas adicionales, mientras que los Outcasts son una clase de apoyo para los sanadores, con regeneración de vitalidad y un dispositivo ‘Colmena’ (posiblemente similar la Colmena usada en los juegos de The Division).

Estos personajes de pandilla además tienen habilidades definitivas; los Outcasts pueden utilizar la “intervención divina” para evitar que los aliados mueran durante un tiempo pequeño. Los Lobos, mientras tanto, tienen un gran escudo de radio de objetivo móvil para usar en situaciones de avance o defensa.

Por otra parte, los detalles filtrados revelan dos modos de repertorio; Payload, que suena similar a las partidas estilo escolta de Overwatch y Team Fortress 2, y Ringleader, en el que los equipos deben recoger anillos de los jugadores caídos de una guisa que suena similar al modo Kill Confirmed de Call of Duty. El ludópata con más anillos se convierte en el líder y debe sobrevivir durante 30 segundos para acumular sus anillos y aumentar la puntuación de su equipo.

 

Si la información acaba siendo cierta, BattleCat no será el primer mashup de Tom Clancy que Ubisoft haya creado; además anunció Tom Clancy’s Elite Squad en 2019. O lo que es lo mismo: un crossover para dispositivos móviles que cuenta con personajes de Splinter Cell, Rainbow Six, The Division y Ghost Recon: Breakpoint.

Ubisoft anunció recientemente la intención de centrarse menos en AAA y explorar más el espacio tirado. No está claro si BattleCat está destinado a ser un repertorio tirado, pero al menos suena como un repertorio de mundo amplio de Ubisoft no AAA, y tiene el potencial de ser financiado por microtransacciones. Si este fuera el caso, se uniría al recién anunciado The Division: Heartland como uno de los próximos pasos de Ubisoft en los juegos gratuitos.





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