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Todos los juegos que han retrasado su dispersión en 2021 (hasta ahora)

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Los retrasos en los lanzamientos de videojuegos se volvieron más frecuentes en 2020 oportuno a los estragos causados por la pandemia de COVID-19. Y cedido que la pandemia sigue afectando el funcionamiento de los estudios y lo seguirá haciendo en el futuro a corto plazo, es probable que esa tendencia continúe durante el presente 2021.

Para monitorizar el impacto continuado de la pandemia en el expansión de juegos, hemos recopilado una tira con todos los juegos (y DLC’s o expansiones de importancia) que han anunciado el retraso de su dispersión durante este año. Iremos actualizando la información cuando se produzcan más anuncios, pero por el momento estos son los 21 retrasos más notorios de 2021 en la industria de los videojuegos.

Outriders

Outriders Review in Progress
  • Retrasado del 2 de febrero al 1 de abril de 2021.

People Can Fly, desarrolladores de Outriders, anunciaron el retraso del distracción el pasado mes de enero, comentando que necesitaban un tiempo extra para mejorar el distracción. Este fue su segundo retraso, ya que su dispersión diferente se esperaba para Navidades de 2020.

El distracción ya está entre nosotros e incluso os hemos ofrecido nuestro exploración de forma flamante.

Pragmata

<h3>Pragmata</h3><br /> <b>Delayed from 2022 to 2023</b><br /> <br /> Pragmata’s delay was quietly revealed at the end of a sizzle reel shown during Sony’s 2021 CES panel. Capcom’s mysterious new game was initially given a 2022 release window upon its reveal.

  • Retrasado de 2022 a 2023.

El retraso de Pragmata fue “silenciosamente” revelado al final del panel de Sony en CES 2021. El misterioso nuevo distracción de Capcom iba a ser valiente en 2022 pero tendremos que esperar otro año más.

Elite Dangerous: Odyssey

  • Retrasado de principios de 2021 a finales de primavera (PC) y otoño de 2021 (consolas).

Frontier Developments retrasaron la expansión de Elite Dangerous oportuno al impacto directo de la pandemia. El estudio comentó que los existencias producidos por el COVID-19 y los nuevos confinamientos han causado mucha presión en sus equipos.

Hogwarts Legacy

  • Retrasado de 2021 a 2022.

El 13 de enero, Portkey Games anunció el retraso de Hogwarts Legacy, el próximo distracción de mundo amplio, hecho y RPG ambientado en el universo de Harry Potter. El estudio comentó que para crear el distracción que los fans se merecen no había más remedio que ofrendar más tiempo al expansión.

Cyberpunk 2077, DLC regalado

Fixes some of patch 1.2's fresh problems, among other things.
  • Retrasado de principios de 2021 a finales de 2021

CD Projekt RED planeó propalar el primer DLC de Cyberpunk 2077 de forma totalmente gratuita a principios de 2021. Sin confiscación, esta expansión tuvo que retrasarse oportuno a que el estudio tuvo que priorizar su trabajo arreglando los bugs y problemas del distracción tras su dispersión, especialmente en los ports de PS4 y Xbox One.

Riders Republic

  • Retrasado del 25 de febrero a finales de 2021.

El 14 de enero, Ubisoft anunció que Riders Republic retrasaba su dispersión de la momento prevista en febrero hasta “finales” de 2021. La compañía comentó que el tiempo extra permitiría a su equipo trasladar la mejor experiencia posible a los jugadores.

The Lord of the Rings: Gollum

  • Retrasado de finales de 2021 a 2022.

Planeado originalmente para aparecer a finales de este año, The Lord of The Rings: Gollum llegará en algún momento no confirmado de 2022. Nacon, su editora, anunció la nueva momento de este distracción ambientado en la Tierra Media y centrado en el sigilo que estará protagonizado por el personaje icónico. No se dieron los motivos que propiciaron el retraso.

Returnal

A delay of a bit over a month.
  • Retrasado del 19 de marzo al 30 de abril de 2021

El dispersión de Returnal se retrasó de mediados de marzo a finales de abril para “dar al equipo un tiempo extra con el que trasladar al distracción al nivel de calidad que los jugadores esperan de Housemarque.” Se prostitución de un roguelike de hecho en tercera persona exclusivo de PS5.

Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake

  • Retrasado del 18 de marzo a una momento no determinada.

El esperado Remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo sufrió un retraso el pasado mes de febrero hasta una momento indeterminada. Según Ubisoft, este tiempo extra permitirá al equipo “desarrollar un remake que se sienta nuevo mientras respeta la esencial del diferente”. Hasta el momento no se ha cedido a conocer una nueva momento de dispersión.

Este es el segundo retraso que sufre el distracción, ya que anteriormente fue postergado del mes de enero al mes de marzo.

New World

  • Retrasado de primavera de 2021 al 31 de agosto de 2021.

A mediados de febrero, Amazon anunció que retrasaba el dispersión de su próximo MMO, New World, de la momento prevista en primavera hasta el próximo 31 de agosto. El equipo de expansión necesita tiempo adicional para trabajar en las características del endgame, encima de pulir el resultado final de todo el distracción.

Es el segundo retraso de New World, cuyo dispersión estaba previsto originalmente el 25 de agosto de 2020. Nosotros pudimos probar el distracción hace unos meses y os contamos nuestras impresiones con este avaricioso plan de Amazon.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

  • Retrasado de 2021 a una momento no determinada.

Paradox Interactive retrasó el dispersión de Vampire: The Masquerade – Boodlines 2 de 2021 a una momento no confirmada hasta el momento. Cercano al retraso, el estudio anunció que Hardsuit Labs dejaba de liderar el expansión del plan. Un cambio necesario, según la compañía. Por ello, se requiere de decano tiempo.

El distracción se esperaba en un primer momento para el primer cuarto de 2020, y ya ha sufrido múltiples retrasos y marchas importantes del equipo de expansión, incluyendo a su director creativo y diseñador de novelística.

Gran Turismo 7

  • Retrasado de 2021 a 2022.

Gran Turismo 7 sufrió un retraso de 2021 a 2022 oportuno a “desafíos en la producción relacionados con el Covid”, según confirmó Sony. El cambio de la dinámica y los cambios en el expansión por pecado de la pandemia ha provocado que el equipo necesite más tiempo para desarrollar algunos aspectos importantes del distracción.

El nuevo Need for Speed

  • Retrasado del año fiscal 2022 al año fiscal 2023 de EA.

EA retrasó el próximo y por ahora desconocido nuevo Need for Speed del año fiscal 2022 al año fiscal 2023. El estudio de expansión del distracción, Criterion Games, se unió de forma temporal al equipo de DICE para asistir en la creación del próximo Battlefield, una intrepidez relacionada con las nuevas condiciones de trabajo propiciadas por la pandemia.

Guilty Gear Strive

  • Retrasado del 9 de abril al 11 de junio de 2021.

Guilty Gear Strive retrasó su dispersión un par de meses a posteriori de que Arc System Works, estudio de expansión, recibiera opiniones y feedback del manifiesto en la flamante beta abierta. Este tiempo adicional se dedicará a pulir algunos aspectos del distracción como “las lobbies online y la estabilidad de los servidores”, según comentó el propio estudio.

El distracción de lucha ya fue retrasado el pasado año 2020 oportuno a la situación derivada de la pandemia.

Borderlands 3 Director’s Cut (DLC)

  • Retrasado del 18 de marzo al 8 de abril de 2021.

El añadido Director’s Cut de Borderlands 3 fue retrasado 3 semanas oportuno a las condiciones meteorológicas que impactaron a Texas en Estados Unidos el pasado mes, según el estudio de expansión, Gearbox. Estos nuevos contenidos han incorporado nuevos jefes de incursiones, misiones de historia y desafíos.

Gotham Knights

  • Retrasado de 2021 a 2022.

Warner Bros Games retrasó Gotham Knights hasta 2022 para dar el equipo de expansión “más tiempo para desarrollar la mejor experiencia posible para los jugadores”. Anunciado en la DC Fandome de 2020, este distracción cooperativo ambientado en el universo de Batman tenía en un primer momento un dispersión previsto para este mismo año. Habrá que esperar uno más.

Humankind

  • Retrasado del 22 de abril al 17 de agosto de 2021.

SEGA y Amplitude anunciaron el retraso del Humankind, el distracción de logística, que se lanzará unos meses más tarde de la momento prevista en un primer momento. Comentaron que el equipo de expansión tendrá más tiempo para trabajar en el distracción y así crear una mejor experiencia.

Back 4 Blood

  • Retrasado del 21 de junio al 12 de octubre de 2021.

El sucesor espiritual de Left 4 Dead, Back 4 Blood, fue retrasado hasta el próximo mes de octubre para permitir que los desarrolladores de Turtle Rock Studios tuvieran más tiempo para crear “el mejor distracción posible de dispersión”. Habrá una beta abierta esta verano para calmar la retraso.

LEGO Star Wars: The Skywalker Clan

  • Retrasado de primavera de 2021 a una momento no determinada.

El próximo distracción de LEGO Star Wars igualmente ha requerido más tiempo de expansión, con el estudio TT Games comentando que se prostitución del “decano y mejor distracción quia hecho de LEGO”. Iba a aparecer esta misma primavera pero se prostitución de otro de los retrasos indefinidos de los que todavía no conocemos una nueva momento de dispersión.

LEGO Star Wars The Skywalker dinastía ya sufrió un primer retraso de su estreno previsto en 2020 hasta la primavera de 2021.

Deathloop

  • Retrasado del 21 de mayo al 14 de septiembre de 2021.

El próximo distracción de asesinatos de Bethesda, Deathloop, ha anunciado su retraso recientemente. Cuatro meses adicionales que servirán para “preservar la aspiración de nuestro equipo con Deathloop asegurando la vitalidad y seguridad de todos en Arkane”, pudimos deletrear en un comunicado valiente por el estudio de expansión. “Utilizaremos este tiempo extra para cumplir nuestra meta: crear una divertida, elegante y increíble experiencia para el participante.”

Se prostitución del segundo retraso de Deathloop, ya que fue originalmente planeado para las navidades de 2020.

Assassin’s Creed Valhalla: La Furia de los Druidas

  • Retrasado del 29 de abril al 13 de mayo de 2021.

La Furia de los Druidas es la primera gran expansión de Assassin’s Creed Valhalla, y se ha aunciado un retraso de dos semanas. Este tiempo extra permitirá a los desarrolladores crear “una experiencia más refinada”, tal y como ha comentado Ubisoft.


¿Alguno de estos retrasos te ha molestado especialmente? ¿Crees que alguno del resto de juegos más prometedores de 2021 igualmente sufrirá algún retraso en su dispersión?




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