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Todos los detalles del grupo de From Software para 2021

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Elden Ring confirma resolución y framerate en todas sus versiones

Tras conocer en profundidad su gameplay en un completo vídeo de más de 15 minutos, Elden Ring ha desvelado algunos detalles más. From Software ha confirmado la resolución y framerate del videojuego tanto para consolas como PC. 

El estudio japonés ha desvelado cómo correrá su esperado RPG de actividad y mundo despejado tanto en las máquinas de pasada procreación, como en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y por supuesto cómo se desenvolverá en PC. A continuación encontrarás todos los detalles. 

Elden Ring en PS4

Resolución : 1920x1080p

Tasa de frames:  30 FPS

HDR: Sí

Sin RayTracing

Elden Ring en PS4 Pro

Resolución : 3200x1800p

Tasa de frames:  30 FPS

HDR: Sí

Sin RayTracing

Elden Ring en PS5

Resolución: 3840x2160p

Tasa de frames: 60 FPS

HDR: Sí

RayTracing : Sí

Elden Ring en Xbox One y Xbox One S

Resolución: hasta 1600x900p

Tasa de frames:30 FPS

HDR: Sí en Xbox One S

Sin RayTracing

Elden Ring en Xbox One X

Resolución : 3840x2160p

Tasa de frames:  30 FPS

HDR: Sí

Sin RayTracing

Elden Ring en Xbox Series S

Resolución: 2560x1440p

Tasa de frames: 60 FPS en el modo rendimiento

HDR: Sí

SinRay Tracing 

Elden Ring en Xbox Series X

Resolución: 3840x2160p

Tasa de frames: 60 FPS en modo rendimiento

HDR: Sí

RayTracing : Sí

Elden Ring en PC

Resolución: 3840x2160p

Tasa de frames: 60 FPS 

HDR: Sí

RayTracing : Sí

El nuevo gameplay de Elden Ring tiene todo lo que necesitábamos para disparar aún más el hype

From Software no ha defraudado. El nuevo y extenso gameplay de Elden Ring nos ha dejado con la boca abierta. El estudio japonés ha mostrado en profunidad lo que nos prórroga en su nuevo videojuego, acondicionado para consolas y PC a partir de febrero de 2022. 

En el gameplay hemos conocido parte de las secciones jugables que encontraremos en el título. El RPG de actividad estará cimentado en esta ocasión por un mundo despejado en el que desplazarnos a nuestro antojo. No faltarán en él los castillos, mazmorras y demás peligros propios de los títulos ya conocidos de From Software. 

Por otra parte el gameplay incluso ha explorado, nunca mejor dicho, el combate tanto con enemigos por otra parte de concluir con un espectacular enfrentamiento con uno de los jefes que ya vimos en anteriores vídeos. En definitiva, 15 minutos de puro gameplay que disparan aún más nuestro hype por la próxima aventura de From Software. 

Elden Ring retrasa su data de emanación, pero podrás probarlo improcedente el próximo mes de noviembre

Malas y buenas noticiero para los fans de From Software que esperaban con ganas Elden Ring. El videojuego acaba de anunciar su retraso en la data de emanación. Previsto originalmente para finales de enero, Elden Ring llegará a consolas y PC el próximo 25 de febrero

Esta nueva data, como suele ser habitual en estos casos, está ligada a ofrecer una mejor experiencia en el producto final. ‘La autodeterminación y profundidad estratégica del grupo han superado las expectativas iniciales. Gracias por vuestra paciencia y confianza’; destacaba el equipo del videojuego en un breve comunicado a través de Twitter. 

Pero no todo son malas noticiero. El próximo mes de noviembre, y de forma completamente gratuita, los jugadores podrán probar Elden Ring a través de la beta cerrada. Para tener llegada a la misma deberemos de registrarnos en la web de Bandai Namco y esperar la consiguiente invitación. La saco de esta beta cerrada servirá al estudio para mejorar la experiencia final del videojuego, pero incluso realizar un test de rendimiento online. 

La beta cerrada de Elden Ring estará dividida en cinco sesiones, repartidas del 12 al 15 de noviembre. 

12 de noviembre: de 12:00 a 15:00 CET

13 de noviembre: de 4:00 a 7:00 CET

13 de noviembre: de 20:00 a 23:00 CET

14 de noviembre: de 12:00 a 15:00 CET

15 de noviembre: de 4:00 a 7:00 CET

Elden Ring: filtrado un vídeo gameplay e imágenes del grupo

Durante las últimas horas ha estado corriendo por la red de redes nuevas imágenes y un vídeo gameplay filtrado de Elden Ring, el título de FromSoftware que llegará en enero de 2022 editado por Bandai Namco. Aunque el vídeo filtrado no está en muy buena calidad, nos da una primera impresión de la magnitud del grupo.

Como podéis imaginar, el metraje no muestra mucho, y solo cuenta con unos 30 segundos de duración. Pese a ello la emoción de los fans y sus cábalas no han dejado de mostrarse en redes sociales desde que el vídeo y las imágenes aparecieron online. Según la persona que parece poseer filtrado el vídeo, el grupo estaba corriendo en una Xbox One, y no es la traducción final del grupo, sino una que ya tiene un tiempo.

En el vídeo podemos ver al personaje principal del título examinando brevemente el mundo que lo rodea, exacto antiguamente de saltar sobre algunas rocas y avanzar brevemente. Lamentablemente, no podemos ver un combate actual con algún enemigo, que es lo que los jugadores más veteranos del estudio quieren analizar. Elden Ring llegará a los comercios de todo el mundo el 21 de enero de 2022.

¿Elden Ring más acomodaticio que Dark Souls? From Software confirma que buscan salir a una audiencia decano

Elden Ring ya ha sido tema de debate desde meses antiguamente de su publicación; y no sólo por el primer gameplay o imágenes. La dificultad del videojuego ha puesto a From Software en el punto de mira tanto en redes sociales como foros. ¿Será Elden Ring más acomodaticio que Dark Souls?, es la pregunta que muchos se hacen. 

Hervé Hoerdt, vicepresidente senior Digital, Marketing y Contenido de Bandai Namco Europa, ha hablado extenso y tendido para el medio GameIndustryz sobre uno de los temas que más preocupan a los futuros jugadores de Elden Ring: su accesibilidad. Tal y como explica para el medio, en From Software quieren salir a una audiencia todavía decano que la traza en otros juegos del estudio. 

‘Dark Souls pasó de ser un hornacina a poco mucho más amplio. No diría mainstream, pero no estaba allí de ello’, destacaba. ‘Con Elden Ring buscamos salir a un divulgado todavía decano. Es muy importante para nosotros, y aún más para From Software’; añadía. 

El salir a muchos más jugadores no implica que vayamos a encontrarnos con un grupo mucho más acomodaticio, ni mucho menos. Las palabras de Hervé pueden entenderse desde varios prismas; el encontrarnos delante un título mucho más accesible en cuanto a mecánicas, pero incluso un grupo que a nivel de marketing reciba mucho decano apoyo que otras obras de From Software, y por ende, alcanzando incluso un decano número de jugadores. 

¿Sufrirá Elden Ring un retraso? From Software alega con sinceridad

Los fans de Dark Souls y en militar las obras de From Software esperan con ganas el mes de enero de 2022. El 21 de dicho mes llegará a las tiendas Elden Ring, el nuevo plan del estudio japonés, capitaneado de nuevo por Hidetaka Miyazaki. 

A raíz de los continuos retrasos que hemos tenido en los últimos meses y que han afectado a obras como Horizon Forbidden West, God of War Ragnarok o Resplandor Infinite, son muchos quienes temen que Elden Ring incluso posponga su emanación. From Software se ha mostrado tajante al respecto al ofrecer una nueva puesta al día sobre el estado del videojuego. 

‘Estamos en las últimas fases de ampliación, estamos avanzando con tranquilidad’, respondía Yasuhiro Kitao de From Software en una flamante entrevista para Famitsu. De esta forma, y al encontrarse casi al final de su ampliación, el estudio japonés despeja las dudas sobre un posible retraso en el lanzamietno de Elden Ring, notificación que tranquilizará a los seguidores del plan.  

Elden Ring muestra un nuevo gameplay

From Software acaba de sorprender de nuevo a los jugadores, con el que sería un nuevo gameplay. Este nuevo vídeo mostró detalles que sorprendieron a todos los jugadores, aumentando así sus expectativas cara su emanación en enero de 2022. Este gameplay nos enseñó aspectos sobre su mundo y los combates que allí tendrán circunscripción, haciendo que las ganas de los jugadores crecieran enormemente.

En el interior de todo lo que pudimos descubrir en este nuevo gameplay, destacan aspectos como qué arqueros y magos puedes luchar desde heroína, que muchos de los encuentros serán opcionaes y que habrá nuevas mecánicas en las batallas, entre muchas otras cosas con las que nos sorprendió From Software.

Imagen asociada al video 42204

Elden Ring ya se puede añadir a la registro de deseos en Steam y PS Store, pero no será compatible con VR

Elden Ring es uno de los videojuegos más esperados de 2022 y ya se puede añadir a la registro de deseados a través de Steam y de PlayStation Store. Quedan muy pocos meses para su emanación, por lo que todos aquellos que estén interesados en comprar el grupo el próximo 21 de enero tienen la oportunidad de saborearlo poniendo el codicioso plan de From Software en su registro de las tiendas oficiales de Valve y PlayStation.

Sin confiscación, a pesar de que en PS Store se mostró el grupo con algunas especificaciones como por ejemplo que sería compatible con PS VR y con el mando pistola, finalmente Sony ha rectificado y Elden Ring no estará acondicionado para la existencia supuesto. No era nulo descabellado pensar que la entrega pudiera lanzarse con esta función extra, pero es posible que la información fuera una errata que han modificado en la última puesta al día de la tienda. 

Elden Ring: Se filtran nuevos detalles del grupo a través de Steam

Aunque todavía faltan meses para que Elden Ring salga al mercado, Steam ya ha incluido el grupo a su colección. A través de la página web de esta plataforma podemos ver la que será la ficha de este esperado grupo, por otra parte de nuevos detalles que incluirá Elden Ring. El grupo llegará en enero de 2022 pero ya se puede reservar a través de esta plataforma.

Encima de diferentes capturas de pantallas del grupo, en Steam han aparecido diferentes descripciones de lo que incluye el grupo de FromSoftware. Estas descripciones mencionan 3 diferentes aspectos del grupo, que van desde la personalización de los personajes, hasta detalles de su mundo despejado y su grupo en secante. 

Personalización de personajes: Se podrá personalizar la apariencia de personajes y se podrán combinar las armas, armaduras y la nigromancia con total autodeterminación

Jugabilidad online: Se podrá conectar con otros jugadores, pero incluso habrá un aspecto online asíncrono único que ayudará al deportista a distinguir la presencia de otros

Detalles del mundo despejado: Estará harto de mazmorras enormes con diseños complejos y tridimensionales y se podrán descubrir amenazas desconocidas.

Elden Ring actualiza su información y muestra más detalles sobre su historia y mundo

Para muchos 2022 suena cada vez más prometedor, sobre todo cuando sabemos que a principios de este mismo año tendremos una de las propuestas más esperadas por los jugadores. Si perfectamente en un principio costaba tener información al respecto de esta propuesta, poco a poco la información ha ido llegando, sobre todo desde el anuncio oficial en el que se marcó la esperadísima data de emanación.

De hecho, ha sido una puesta al día en la página web oficial la que más esperanzas ha cedido a los jugadores. Hablamos de que estaremos vinculados a un mundo umbrío, poco muy presente en cada una de las obras de FromSoftware. Y es que se acento de una época en la que la señal Orden Dorada ha sido hecha trozos. Pero no es el único mal que asola la tierra, sino que los semidioses que se encuentran repartidos a lo extenso de las Tierras Intermedias luchan por las ruinas de un reino consumado.

Elden Ring

Elden Ring

La lucha oculta la cercanía de un paria, cuyos antepasados llamaron hogar a las Tierras Intermedias, pero cuya tribu fue expulsada del reino. Estos son los llamados Sinluz, quienes no solo buscan venganza, sino protestar el Señorío Eden, lo que les fue prometido según la inscripción. Todo esto, mientras nuestro personaje se encontrará con criaturas terribles y nobles caídos. Por supuesto, teniendo nuevos datos sobre estos a su vez.

Deambular sin ningún tipo de cuidado por el circunscripción nos hará caer delante terribles horrores. Soldados y guerreros que buscan darnos caza, criaturas míticas que merodean las llanuras y horrores terribles que acechan los pantanos. Pese a todo, cerca de las ruinas de las antiguas ciudades se encuentran los poco habitantes que aún no han perdido la persona y quienes es posible que tengan respuestas para nosotros. Al menos, si los semidioses del circunscripción no nos impiden avanzar.

Elden Ring secuela de Dark Souls: George R. R. Martin detalla su papel en el grupo de FromSoftware

Uno de los primeros y pocos detalles en revelarse acerca del ampliación de Elden Ring, fue que George R. R. Martin colaboraría con Hidetaka Miyazaki. Sin confiscación, no ha sido hasta hace poco que por fin conocemos cuál ha sido el seguro papel del autor de ‘Canción de Hielo y Fuego’, y lo cierto es que ha desvelado información muy interesante sobre su trabajo en el nuevo plan de From Software. 

En una flamante entrevista concedida a WWTW, George R. R. Martin empieza explicando que a pesar de estar más acostumbrado a la humanidades y al mundo televisivo, esto no supuso ningún problema a la hora de colaborar con el gran Miyazaki para crear Elden Ring. Tal y como puede escucharse en el vídeo embebido, el autor de Repertorio de Tronos asegura que “He jugado a algunos videojuegos pero no soy buen deportista. Pero el grupo se candela Elden Ring, y es una secuela del grupo que se lanzó hace algunos abriles llamado Dark Souls”.

No obstante, al poseer explicado que no es un “buen deportista”, es prácticamente inasequible asimilar si lo de anunciar que “Elden Ring es una secuela de Dark Souls” se alcahuetería de una metedura de pata por no tener conocimientos sobre la clan o una confirmación. 

Luego de liberar esta munición de información, añadió que su trabajo en el videojuego terminó hace abriles, y que básicamente se dedicó a construir el mundo y los personajes. El worldbuilding es una cuarto secreto en la inventiva y la ciencia ficción, por lo que George R. R. Martin fue el encargado de describir el mundo en el que se localizaría Elden Ring, los personajes y su argumento.

Elden Ring confirma su duración y detalles de su historia: “Será más acomodaticio de entender”

Tras conocer el tráiler y data de emanación de Elden Ring en el Summer Game Fest, Hidetaka Miyazaki y responsable de la obra ha ofrecido cuantiosos detalles sobre el videojuego. Desde su duración, la trama y personajes, hasta la estructura de su mundo. 

En una entrevista para Famitsu, el autor de la clan Souls confirmó que Elden Ring tendrá una duración de 30 horas. Como suele ocurrir en estos casos, la signo hace mención a la Campaña principal. Adecuado a que la exploración y misiones secundarias serán parte secreto de la obra, la duración del producto puede duplicarse

Por otra parte, Miyazaki ha confirmado incluso que Elden Ring estará compuesto por un total de 6 regiones, cada una de ellas con sus propias mazmorras coincidiendo en un dominio que hará de Trabazón. Al igual que en obras anteriores, From Software ha trabajado el lore y trasfondo de los personajes, así como acontecimientos anteriores. 

Si perfectamente la forma de contar historias de From Software en la clan Souls es uno de sus pilares, en esta ocasión el estudio japonés ha confirmado que la trama será menos ‘abstracta‘. Miyazaki acento en la revista nipona de la facilidad de comprensión al tratarse de un grupo basado en sus personajes. ‘Creemos que es más acomodaticio de entender, más acomodaticio de afrontar en ese sentido’. Los juegos más veteranos del estudio no tienen de qué preocuparse, pues Hidetaka define Elden Ring como un grupo con ‘varias capas, es difícil, es muy fascinante’, añadía. 

Elden Ring confirma multijugador cooperativo y primeros detalles de su mundo despejado

Con Elden Ring siendo tema de debate durante las últimas horas correcto a su más flamante tráiler y data de emanación, From Software ha gestor la web oficial del videojuego. En ella podemos encontrar todo tipo de detalles sobre la esperada nueva obra de Miyazaki, en particular narración a su mundo despejado y universo. 

“Álzate, Sinluz, y que la habilidad te guíe para abrazar el poder del Círculo de Elden y encumbrarte como señor del Círculo en las Tierras Intermedias. En las Tierras Intermedias gobernadas por la Reina Márika, la Eterna, el Círculo de Elden, origen del Árbol Fulgurante, ha sido destruido”; destacaba desde la web como extracto de la que parece será parte de la historia de Elden Ring. “Los descendientes de Márika, todos semidioses, reclamaron los fragmentos del Círculo de Elden conocidos como Grandes Runas. Fue entonces cuando la demencial corrupción de su renovada fuerza provocó una pelea: la Devastación”. 

En lo que al apartado jugable de se refiere, From Software ha concretado que podremos crear a nuestro propio personaje, por otra parte de escoger entre un amplio paipay de armas optando por el combate directo, utilizar la nigromancia o perfectamente el sigilio; e incluso solicitar la ayuda de nuestros compañeros. El apartado online será un aspecto presente en Elden Ring, pudiendo exceder la aventura con ayuda de hasta 3 amigos más en modo cooperativo. 

Elden Ring ha sido definido como el videojuego más conspicuo y codicioso hasta la data por From Software. Su universo, creado por George R.R Martin nos transportará a un mundo de inventiva en el que visitaremos castillos, pantanos, bosques o verdes prados. Un mundo despejado a explorar que estará plagado de peligros y del que ya hemos conocido los primeros detalles gracias al medio IGN. En la revista han confirmado que la obra ofrecerá climatología dinámica, ciclos de día y indeterminación, por otra parte de un mundo conectado. 

Elden Ring

Elden Ring

Elden Ring anuncia su primer tráiler gameplay y data de emanación para consolas y PC

Era uno de los nombres que más sonaban desde hace meses para el E3 2021. Finalmente ha sido en la conferencia del Summer Game Fest cuando hemos podido conocer el primer gameplay de Elden Ring por otra parte de su data de emanación. El videojuego dirigido por Hidetaka Miyazaki y George R.R Martin se ha mostrado con un completo tráiler en el que hemos podido ver a algunos de sus enemigos y escenarios. 

Será el próximo 21 de enero de 2022 cuando Elden Ring llegue a PlayStation 5, Xbox Series, PC y consolas de pasada procreación. El videojuego de From Software no ha dejado muchos detalles hasta ahora, aunque con una data de emanación relativamente ‘cercana’ los próximos meses nos dejará más información sobre el título. 

No esperes ver el tráiler y data de emanación de Elden Ring en el E3, según un insider

Elden Ring, como todo lo que toca From Software, genera una interés fuera de lo frecuente. Hace unos abriles el estudio japonés estuvo por sorpresa en la conferencia de Microsoft presentando su nuevo título con un escueto, pero prometedor tráiler. Ha pasado el tiempo y no sabemos absolutamente nulo sobre el plan. Con la inminente venida del E3 2021 son muchos los que piensan que veremos el tráiler gameplay de Elden Ring, acompañado de la data de emanación. 

Por desgracia, hasta confirmación oficial, el reputado insider Jeff Grubb se ha encargado de tirar por tierra las ilusiones de los seguidores de From Software. En un flamante directo, el insider y periodista aseguró con total rotundidad que Elden Ring no estará presente en el E3 2021. Declaraciones que por otra parte incluso iban acompañadas de otras ausencias para el evento, tales como Hollow Knight: Silksong y Hellblade 2.

Por ahora debemos tomar sus palabras con pinzas. Bandai Namco ha confirmado presencia en el E3 2021. Tal vez tengamos la suerte de ver poco más sobre el que ya es uno de los videojuegos más esperados de los últimos abriles. Su emanación sigue siendo un intriga, aunque PlayStation, PC y Xbox continúan como plataformas confirmadas. 

Miyazaki y Martin, dos genios en rebusca de la excelencia

Hidetaka Miyazaki es uno de los creativos que más ha sonado en la industria durante los últimos 10 abriles. A fin de cuentas, al padre de Dark Souls se le atribuye la creación de un naturaleza en sí mismo, los souls-like. El concepto desafío y aventura van de la mano en cada obra que ha nacido de su mente. Una clan a la que han acompañado a posteriori títulos de renombre como Bloodborne o Sekiro: Shadows Die Twice, encumbrados todos ellos por crítica y divulgado. Dificultad es una palabra recurrente en sus proyectos, pero que incluso va de la mano de la sensación de retribución y logro, yuxtapuesto a una novelística que invita a la exploración constante.

Al creativo y inteligencia japonés se suma otro que no podemos acaecer por suspensión, esta vez en el circunscripción de la humanidades. Hablamos como no podía ser de otra forma que de George R.R Martin. El autor de Canción de Hielo y Fuego, Repertorio de Tronos con permiso de HBO, profundizaba en la inventiva abogando por personajes de una construcción y cuenta mucho más compleja de lo que estábamos a costumbrados a ver en el naturaleza. Martin, conocido por su afán de inquirir la perfección a la hora de dar en el clavo en sus historias, nos mantiene todavía en vilo con la conclusión de las novelas.

Elden Ring ha sido el plan que ha reunido a uno y otro creadores, tremendamente valorados en sus respectivos campos. Tanto Martin como Miyazaki se encargarán de dar forma al mundo del nuevo videojuego de From Software y luego todo lo que ello conlleva: personajes, lore, escenarios y hechos pasados en los que el deportista se verá inmerso durante la aventura.

Elden Ring

Elden Ring

Un mundo a explorar plagado de peligros y amenazas

Una de las peculiaridades de Elden Ring frente a anteriores juegos de From Software está ligada directamente con un concepto hasta la data inexplorado por el estudio japonés. Para el nuevo plan de Miyazaki, el creativo ha querido dejar de flanco la linealidad, aunque con niveles conectados, de sus títulos anteriores para afrontar de harto el naturaleza del mundo despejado.

Dicho lo cual, en Elden Ring nos veremos obligados a avanzar en un mundo que, en palabras del responsable de From Software, no cesará en plantarnos frente a peligros y amenazas de todo tipo. No sólo eso, sino que parece que Hidetaka pretende ‘ir con todo’ de cara a la construcción del universo de Elden Ring, ofreciendo incluso al legatario conceptos como zonas en forma de castillos que estén construídos por  diversas capas.

Aunque por ahora no se han confirmado varias de las filtraciones que ha habido en torno a Elden Ring, varias fuentes cercanas al estudio aseguran que el planisferio gozará de un enorme tamaño, con detalles que van desde ciclos de día y indeterminación, hasta rudimentos que doten de dinamismo al marco; ofreciendo así la sensación de encontrarnos frente a un mundo vivo, actual y en constante cambio.

Elden Ring

Elden Ring

Mitología nórdica y celta como eje central de la trama

Como ya es habitual en From Software, el estudio japonés se mantiene hermético a la hora de desvelar detalles sobre la trama. No es un movimiento casual, a fin de cuentas la novelística e historia que envuelve sus universos se friso en la exploración y el descubrimiento, poco que realiza el propio deportista a través de objetos y conversaciones con los diferentes NPCs que pueblan sus juegos.

Eso sí, parece que Elden Ring ya ha perfilado la temática central, siendo la mitología nórdica y celta como principales protagonistas. Se acento del Árbol de la Vida, Ygdrassil; por lo que es de suponer que los numerosos rudimentos que participan en estas mitologías que engloban entidades como las nornas, valquirias, elfos y multitud de leyendas podrían tener cabida en la trama. Por supuesto, siempre desde la perspectiva y toque personal de Martin y Miyazaki.

El desafío seguirá siendo santo y seña en Elden Ring

Si atendemos a las obras de From Software, independientemente de la temática y ambientación que las caracterice, hay poco que las unifica: el desafío. Elden Ring no se va a desprender ni un cima de este aspecto que se ha convertido ya en santo y seña del estudio japonés. El propio Hidetaka se ha referido a la inclusión de la dificultad en su nuevo grupo como un número secreto y básico para ‘dar placer al deportista cuando supera los retos que suponen un desafío‘.

Miyazaki sobre la dificultad en Elden Ring: Damos importancia al placer del deportista cuando supera retos que suponen un desafío

Es por ende razonable pensar que nos encontraremos con zonas que dispararán nuestro nivel de atención, pero poniendo aún más el foco en los jefes finales, los cuales por supuesto incluso se darán cita en Elden Ring. En From Software no se esconde al reforzar que esta es una parte que precisamente disfrutan mucho desarrollando y que una vez llevada a la habilidad la convierten en uno de los puntos álgidos de la aventura.

Por otra parte, y no menos importante, From Software pondrá sobre la mesa más rudimentos RPG que en obras anteriores. Si perfectamente Sekiro: Shadows Die Twice optó por la actividad, Elden Ring apunta a que volverá a las raíces de Dark Souls, permitiéndonos una gran variedad de ‘builds’ para el personaje que inviten a la rejugabilidad y exceder desafíos de diversas formas.





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