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hace 3 añosen
Dicen que para hacer poco acertadamente, tienes que hacerlo tú mismo, y eso es lo que parecen acaecer pensado antiguos miembros de algunos de los mejores estudios del mundo. That’s No Moon es un nuevo estudio de explicación de videojuegos que cuenta con una peculiaridad: sus fundadores son veteranos que vienen de Sony Santa Monica, Bungie, EA, PlayStation, Infinity Ward y Naughty Dog, entre otras.
Nombres como Michael Mumbauer, Tina Kowalewski, Barry Genova, Kick Kononelos o George Allison componen el equipo fundador de esta compañía. No llega con un pan bajo el ayuda, pero sí con 100 millones de dólares cortesía de Smilegate para financiar su primer plan, un deporte de batalla y aventuras con una válido carga novelística.
Con sedes en Los Ángeles y San Diego, aunque abiertos al trabajo en remoto, la actividad del equipo arranca ya con la previsión de pasar los 100 trabajadores de cara a 2022. Empiezan defendiendo “la importancia de los juegos narrativos para un ludópata” y que “historia y gameplay no son dos ideas distintas, sino extensiones la una de la otra”. El desvío más importante de su propuesta es que no se limita a los videojuegos:
“Creemos que las historias que contamos no deberían remitirse a ningún medio en concreto. Queremos crear personajes y mundos que empiecen en nuestros juegos, pero tarde o temprano lleguen a los medios lineales, sean TV, cine o más allá.”
Probablemente, tardaremos conveniente en ver el primer plan de That’s No Moon en marcha. Para más información, podéis consultar su página web.
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