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hace 8 mesesen
El presidente de PlayStation Studios, Hermen Hulst, se ha sincerado sobre cómo actuará Sony en el futuro con respecto a los lanzamientos de títulos como servicio frente a los de un solo ludópata. Como ya informamos a principios de semana, PlayStation quiere centrarse tanto en experiencias narrativas para un ludópata como en juegos como servicio.
Tras el Business Segment Meeting de Sony, este postrer deja claro que pretende incentivar a los usuarios de PC para que compren una PS5 y puedan esparcirse a las secuelas de sus éxitos narrativos. Lo cual probablemente implica que Sony riña estos juegos en PC.
Como hemos visto en el pasado, las secuelas de los éxitos narrativos para un solo jugador de Sony se hacen esperar. De hecho, normalmente tardan un par de años en lanzar un juego en PlayStation para PC, pero esa espera se va acortando poco a poco con el tiempo.
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