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Six Days in Fallujah no contiene mensaje político sobre la refriega en Irak
Publicado
hace 4 añosen
Por
Ign
Según Victura, distribuidora de Six Days in Fallujah, el recientemente recuperado shooter marcial basado en una batalla efectivo de la refriega de Irak no intenta trasladar un mensaje político sobre lo propicio o no de la refriega en sí.
Peter Tamte, habitante de Victura, ha informado en Polygon tras el anuncio de que el título llegará en 2021, y ha sentenciado que la desarrolladora Highwire Games no tiene nadie que ver con las maquinaciones políticas del conflicto. En su ocupación, el bisagra intentará crear empatía alrededor de las tropas americanas, su trabajo para cazar a los insurgentes en Fallujah y los ciudadanos que se ven en fracción del proceso.
“Creo que la masa legítimo puede no estar de acuerdo con eso” ha dicho Tamte sobre la táctica novelística. “Para nosotros es un equipo, y ayuda a los jugadores a entender la complejidad del combate urbano. Va sobre las experiencias de los individuos, no sobre decisiones políticas. Y queremos mostrar cómo las elecciones que se llevan a límite por parte de los gobiernos afectan a las de un marine en el campo de batalla. No puede cuestionar esas órdenes; no es un mensaje político ni valoramos si es o no buena idea la intervención marcial.”
Six Days in Fallujah no es el primer bisagra que intenta escapar de la esfera política: ya pasó con The Division 2, de Ubisoft, que aseguró que ellos no mandaban ningún mensaje sobre la política coetáneo. La diferencia es que en el bisagra de Fallujah, todo está basado en hechos reales, y la ciudad sí que ha sufrido actividad insurgente.
Os recordamos que, por otra parte, ya dijeron que el título no es una utensilio para alistar nuevos soldados.