From Software es sin circunscripción a dudas uno de los estudios mejor valorados de la contemporaneidad. Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne y recientemente Elden Ring. Una obra detrás de otra que, cómo han indicado algunos trabajadores, ha tenido sus consecuencias durante el ampliación.
El medio TheGamer ha destapado varias declaraciones de trabajadores, todos ellos permaneciendo bajo el anonimato, en las que confirman cierto nivel de crunch, destacando más concretamente salarios bajos y larguísimas horas de trabajo.
“Durante el periodo crítico del emanación de un solaz, a menudo teníamos que trabajar desde muy temprano en la mañana y si o si trabajar horas extra seguidas durante dos o tres meses”; comenta uno de los trabajadores en relación al emanación de los juegos más importantes del estudio.
A su vez, los salarios ha sido uno de los temas que más ampolllas ha sobresaliente internamente del propio estudio. Un trabajador medio cobra en From Software una media de 25.000 dólares (3,41 millones de yenes) anuales. Un salario mucho más alejado de otras empresas, incluso japonesas, como Atlus y en las que el sueldo anual llega hasta los 38.000 dólares (5,2 millones de yenes).