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S.T.A.L.K.E.R. 2 | Todo lo que sabemos hasta la aniversario

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Muchos jugadores disfrutaron en 2007 del estreno de S.T.A.L.K.E.R., un título que nos llevaba a poblar de cerca un segundo y terrible azar en Chernobil y tras el cual se creaba un puesto llamado La Zona. Esta nacía como intento de contener el peligro que provenía de las peligrosas criaturas nacidas tras el azar y aunque el ejército trató de poner todo su empeño, nadie fue suficiente y, con ello, la Zona aumentó su extensión, al menos hasta que unos valientes decidieron imponer las reglas y enfrentarse directamente al peligro. Entonces, ¿qué puede ofrecernos su secuela?

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¿S.T.A.L.K.E.R. 2 en PS5? Sus creadores confirman que se quedan con Microsoft

Los desarrolladores del videojuego S.T.A.L.K.E.R. 2, GSC Game World, han hablado recientemente sobre su próximo videojuego en una entrevista. Los fans llevan un tiempo esperando esta nueva entrega y desde la compañía están haciendo promesas harto ambiciosas.Si eres uno de ellos y adicionalmente eres participante de consola, ten en cuenta que necesitarás una Xbox Series X / S para disfrutarlo. 

¿Existe verdaderamente la posibilidad de que el título se percance en PS5? Esa es la pregunta que se les lanzó a los desarrolladores del videojuego, quienes afirmaron que actualmente no hay planes de sufrir el recreo a PS5. Encima de esto igualmente mencionaron que una de las razones principales por las que se planteó la exclusividad con Microsoft fue Xbox Game Pass, plataforma en donde S.T.A.L.K.E.R. 2 hará su estreno.

“No hay planes por ahora. Negociamos las posibilidades con Microsoft y vimos varias oportunidades buenas para la marca, incluido el Game Pass. Nos estamos concentrando en la interpretación de Xbox Series X / S” – GSC Game World.

S.T.A.L.K.E.R. 2 continúa su expansión actualmente para las consolas de nueva procreación de Microsoft, adicionalmente de para PC, aunque seguimos sin tener una aniversario de extensión fija. Sí se ha confirmado que el título incluirá trazado de rayos y un rendimiento de 120 fps.

S.T.A.L.K.E.R. 2 muestra los detalles de su apartado esquema en un nuevo vídeo

Posiblemente muchos fans estaban esperando este momento. Si correctamente hace unos meses la secuela de STALKER mostró vagamente algunas pinceladas de lo que podríamos encontrar interiormente de este mundo de devastación y supervivencia, ahora contamos con nuevo material que nos enseña cómo lucirá y se aproxima a los resultados finales del videojuego de GSC Game World. Los desarrolladores han compartido recientemente un vídeo in-engine en el que se observan detalles de su apartado esquema, y es espectacular.

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A todo ello se le suma información de harto interés en la descripción del vídeo. “Aquí tenéis vuestro primer vistazo in-engine para la secuela de STALKER 2 y su Zona a través de los luceros de su protagonista principal, Skif. Como indica el desarrollador GSC Game World, este teaser representa ‘cómo se siente verdaderamente el recreo: cambios de escenarios vertiginosos, paisajes siniestros y la sensación siempre presente de un peligro preciso acompañado de una facción sonora de guitarras escasamente distinguible”.

Encima añaden que S.T.A.L.K.E.R 2 se lanzará en algún momento de 2021 en Xbox Series X|S y PC, sin aparecer a especificar una aniversario aún más exacta.

La revés más esperada por los fans de S.T.A.L.K.E.R.

En su día, muchos jugadores tenían grandes esperanzas para la secuela de S.T.A.L.K.E.R., todo conveniente al gran éxito del título flamante que no solo recibió una gran acogida por parte de los medios, sino igualmente de cada uno de los jugadores que tomó la audacia de probar su diplomacia contra las peligrosas criaturas. Lamentablemente, el esquema quedaba cancelado en 2012 para PlayStation 3 y Xbox 360, manteniendo así en duda cuál sería el futuro para la atrevimiento.

Por suerte, el 15 de mayo de 2018 mediante un anuncio en la web oficial del estudio se anunciaba la revés del esquema. Eso sí, confirmando que este se encontraba en un estado muy temprano, aunque asegurando que podría aparecer a ver la luz en 2021. Desde entonces, las noticiero eran escasas y las dudas muchas por parte de los jugadores o, al menos, así fue hasta la gran aparición del título con un tráiler oficial el 23 de julio de 2020.

Desde entonces, poco a poco se han confirmado pequeños fundamentos sobre su jugabilidad y atractivas características que darán una nueva vida al título. Eso sí, sus creadores aseguran que una vez más el peligro estará muy presente en el recreo y la diplomacia de los jugadores tendrá que ser demostrada para sobrevivir en uno de los lugares más peligrosos de Chernobil.

S.T.A.L.K.E.R. 2 presentará el mundo más inmersivo de la clan

La revés de S.T.A.L.K.E.R. es celebrada por muchos jugadores, sobre todo aquellos que han disfrutado de cada uno de los títulos que se presentan en la clan. Pero, ¿qué sabemos exactamente de su secuela? Más allá de que la argumento nos llevará una vez más a Chernobil y, por supuesto, a revivir el terror y argumento tan presente en la Zona, puesto habitado por todo tipo de peligrosas criaturas.

Para explicar un poco sobre el mundo que los jugadores podrán encontrar, el PR Specialist del estudio, Zahkar Bocharov, indica que el mundo que los jugadores podrán encontrar en la secuela será mucho más inversivo que cualquiera que hayamos trillado en la clan hasta la aniversario, incluido la obra flamante que logró convertirse en un éxito asegurado. Pero, ¿cómo han conseguido esto?

S.T.A.L.K.E.R. 2

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Bocharov explica que esto es conveniente al uso de su tecnología más avanzadilla hasta la aniversario y la cual se ha presentado como A-Life 2.0. ¿En qué consiste? Según explican desde el propio estudio, se comercio de un sistema de simulación de vida con el que buscan dar coherencia y ciudadanía al entorno, una de las señas secreto de su obra. De este modo, gracias a su tecnología, podrán realizar un control del estado del mundo y comportamientos de los personajes y mutantes, dando así puesto a que la Zona cambie constantemente y de ese aspecto de vida al puesto.

Prometen que cada participante tendrá una experiencia de recreo única que se extenderá de igual modo a la trama. Posteriormente de todo, cada audacia tomada por el puesto afectará tanto en sucesos a corto plazo como a dadivoso plazo e incluso al mundo. Así es que prometen varios finales y una gran emoción en el recreo, dando un puesto magnífico en el que poblar argumento con gran tensión.

¿En qué plataformas estará adecuado S.T.A.L.K.E.R. 2?

Por el momento esta es una de las grandes dudas para muchos de los jugadores. Posteriormente de todo, la interpretación flamante de la secuela estaba pensada para su gran estreno en una consola de Sony y en una consola de Microsoft. Pero, ¿cuál es la idea presente del estudio para su gran revés?

Según se ha confirmado, por el momento S.T.A.L.K.E.R. 2 parece tener su estreno programado para PC y Xbox Series X. Es proponer, puede ser considerado uno de los títulos exclusivos de Microsoft que pondrá a prueba nuestra diplomacia tanto a la hora de enfrentarnos a los peligros como a la hora de poder evitar algún ataque directo para organizar nuestro ataque.

Eso sí, desde el estudio han resguardado que el estreno en Xbox Series X y PC será simultáneo. Y no solo eso, sino que los jugadores que estén suscritos a Xbox Game Pass podrán disfrutar de la experiencia desde el primer momento. De tal forma que los usuarios puedan poner en la plataforma que deseen.

Historia y mundo amplio en S.T.A.L.K.E.R. 2

Por el momento son muchos los detalles que desconocemos de esta gran obra, aunque gracias a la información compartida por el estudio podemos asimilar un pequeño adelanto tanto de su historia como de su mundo. En primer puesto sabemos que se comercio de un recreo de mundo amplio. Es proponer, cada participante tendrá completa decisión a la hora de explorar la Zona tal y como desee. Eso sí, el peligro está resguardado en cada parte.

S.T.A.L.K.E.R. 2

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Su ambientación y el terrorífico aspecto del peligroso puesto estará muy correctamente llevado en la histaria de la que, lamentablemente, no conocemos muchos detalles. Tan solo que estará, una vez más, situado en la Zona y que los peligros han regresado a nuestra vida. Todo en almohadilla a una propuesta con una historia no rectilíneo en la que, cada una de nuestras decisiones, supondrá un cambio.

Todo cuanto hagamos o la audacia que tomemos afectará tanto a nuestro personaje como al entorno. Por ello, una mala audacia puede suponer un terrible final en nuestro avance o, incluso, auténticas pesadillas que, por el momento, no podemos aparecer ni siquiera a imaginar hasta qué punto puedne afectarnos.



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