En una fresco entrevista con el medio polaco Rzeczpospolita, el CEO de CD Projekt, Adam Kiciński, ha compartido algunas novedades sobre los nuevos planes del estudio para 2022 y sobre el representante de Cyberpunk 2077. Según el CEO de la compañía, a pesar del tormentoso emanación (recordemos que el estudio sigue mejorando y reparando el solaz un año a posteriori), el título será recordado como un buen solaz con el paso del tiempo y que han acabado construir una “conciencia de marca” en torno a la inmoralidad:
“Cyberpunk 2077 es el esquema más egregio, avaricioso y más complicado de nuestros 27 abriles de historia”, afirma el CEO. “En casi todos los aspectos, hemos intentado dar un paso más allá, tal como lo hemos hecho con todos los juegos de The Witcher que hemos audaz”.
“Estamos orgullosos de muchos aspectos del solaz, pero como sabemos, no todo salió como nos gustaría. Sin incautación, la conciencia de marca de Cyberpunk que hemos acabado construir es enorme, y el universo del solaz, sus personajes y detalles tienen fans en todo el mundo”, asegura Kiciński.
En CD Projekt parece que siguen confiando en poder enjuagar la imagen de Cyberpunk 2077 a colchoneta de trabajo duro: “creemos que, a la larga, Cyberpunk 2077 será percibido como un solaz muy bueno y, al igual que nuestros otros lanzamientos, se venderá durante abriles. Trabajando continuamente en actualizaciones y en una interpretación para la nueva procreación de consolas”.
Los planes de Cyberpunk 2077 para 2022
Kiciński igualmente ha cedido detalles sobre la interpretación next gen de Cyberpunk 2077, de la que asegura que se lanzará en el primer trimestre de 2022, conjuntamente con el parche 1.5, que se dilación esté cargado de novedades. Recordemos que la última puesta al día significativa del solaz, la 1.31 llegó el pasado mes de septiembre, añadiendo mejoras en el interfaz, y todo tipo de correcciones en las misiones y en el mundo libre.