Entre los mejores juegos de Zelda, Ocarina of Time figura en lo más stop en las listas personales de muchos jugadores. El clásico de Nintendo 64 supuso un cambio de molde para el mercancías de la aventura y la obra en su momento. Una historia que abarcaba dos épocas, con un diseño de mazmorras brillante y personajes muy queridos.
Impa es un personaje que ha cambiado varias veces de diseño a lo generoso de la dinastía
Más allá de Zelda, Link o Ganondorf, The Legend of Zelda Ocarina of Time contó con un personaje que muchos conocían de las entregas anteriores, pero que en Nintendo 64 ofreció un rediseño completo. Hablamos de Impa, la encargada de proteger a la princesa Zelda.
El diseño de Impa ha cambiado entrega tras entrega, pero siempre haciendo las veces de guardaespaldas o niñera de Zelda. Lo que tal vez muchos no sepan es el origen de su nombre y por qué Miyamoto decidió apellidar al personaje como Impa.
Lo cierto es que no es muy difícil apreciar la procedencia del nombre. Miyamoto aseguró en una entrevista que el nombre de Impa proviene de la palabra ‘impartir’. La definición de impartir es ‘dar a conocer información o conocimientos’. Si tenemos en cuenta el rol de Impa en la franquicia y en distinto la relación con Zelda, la alternativa del nombre no podía ser mejor.