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PlayStation 5 es compatible con el ‘DLSS’ de AMD

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Cuando AMD empezó a balbucir de su propia tecnología DLSS al estilo de Nvidia, FidelityFX Super Resolution, una de las primeras confirmaciones vinculadas a las videoconsolas fue la de su integración en Xbox Series X|S. Sin pronunciación por parte de Sony, podía parecer que PS5 no sería compatible con esta tecnología, pero cero más allá de la ingenuidad.

Arcadegeddon, el shooter cooperativo de Illfonic que empezó su Entrada anticipado hace unos días, se ha actualizado recientemente. A raíz de esa aggiornamento, se confirma que PlayStation 5 es compatible con FidelityFX Super Resolution de AMD, ya que es parte de la tecnología que se emplea en el entretenimiento, conexo con alternativa híbrida de TAUU (Temporal Anti-Aliasing Upsample).

A través de la cuenta oficial del entretenimiento, el equipo ha querido destacar esta novedad, acompañada de la primera confirmación del empleo de este tipo de soluciones en el hardware de Sony: “¡El parche 0.1.3 ya está arreglado! Esto trae el FSR de AMD tanto a PS5 como a PC”. Además hablan de varias mejores de rendimiento y ajustes, así como de compensación en las partidas, que podéis leer aquí.

¿Veremos más juegos sacar partido de esta tecnología? Es de esperar que las third parties empiecen a darle cabida en sus lanzamientos en ambas consolas.





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