Publicado
hace 2 añosen
Por
Álex Pareja
Singularity 6 ha anunciado que está trabajando en Palia, un nuevo MMO que recuerda a partes iguales a títulos como Stardew Valley y World of Warcraft. Descrito como un “Simulador comunitario multijugador masivo“, reúne a los jugadores para revivir una pueblo muy pintoresca mientras trabajan en resolver un enigma relacionado con la proceso.
En Palia jugaremos como un humano que se despierta en un exuberante mundo poblado por elfos, robots gigantes y otras criaturas fantásticas. Los seres humanos son tratados como criaturas legendarias en este mundo, y el enigma de su desaparición es en gran parte lo que impulsará esta historia que compartirán todos los jugadores en su mundo.
Palia recuerda a éxitos recientes como Animal Crossing, que ha sabido construir una tropel de fans gracias a la personalización emancipado de sus mundos/islas y unas mecánicas más profundas de lo que parecen a simple apariencia. Contará con todos los fundamentos esperados, como la captura de insectos, opciones de romance (con desenvolvimiento absoluta para hacerlo entre todos los géneros), casas y espacios totalmente personalizables. Se ha prometido que habrá más de mil fundamentos de personalización en el tiro del muestrario.
Palia está siendo creado por un liga de ex desarrolladores de Blizzard, Epic, Riot, Zynga y Sony (casi falta), poco que se nota en la estética genérico que no deja de recapacitar a obras como World of Warcraft y Fortnite. Singularity 6, el nombre de este singular estudio, pudo recibir 16,5 millones de dólares en 2019 para poder afrontar el ampliación del muestrario con aproximadamente de 50 trabajadores.
Fiel a estas raíces, Palia solo podrá jugarse online, lo que puede desaminar a algunos jugadores que prefieran construir sus mundos de inventiva en solitario. Esto se debe a que el muestrario se centrará en la construcción de comunidades, es proponer, en la construcción comunitaria que buscará la colaboración entre todos los jugadores. Estas actividades pueden suscitar recompensas únicas para las comunidades que trabajen juntos, por lo que parece que el título irá enfocado totalmente al apartado multijugador.
A pesar de eso, el director del muestrario, Aidan Karabaich, ha confirmado que los jugadores que prefieran recrearse en solitario podrán construir sus propios asentamientos alejados de su comunidad, aunque volvemos a insistir que igualmente deberá recrearse al muestrario a nivel online.
“Hay muchas características y muchas opciones para que el deportista solitario pueda disfrutar de la experiencia“, comenta Karabaich. “Ocasionalmente puedes tener interacciones con otros jugadores de forma orgánica, sin ser necesario chatear o charlar directamente con ellos.“
Singularity 6 dilación explotar las tendencias populares en el mundo de los videojuegos para atraer al divulgado hasta Palia, como puede encontrarse en estas características a lo Stardew Valley y Animal Crossing. Asimismo se apoyan en la inventiva estilizada que recuerda a juegos como World of Warcraft, y en otros títulos que forman parte de la historia de Blizzard, Riot o Epic, de donde provienen sus desarrolladores.
Otras características confirmadas para Palia incluyen un sistema de clima dinámico, personalización corporal, cocina y moda.
Palia se lanzará en PC en un principio y tiene previsto su aparición en otras plataformas con el tiempo y cuando los fortuna lo permitan. La data de tiro todavía no se ha confirmado, pero Singularity 6 ya está planeando editar una pre-alfa para finales de este mismo verano. ¿Os claridad la atención?
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