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Nuevas imágenes de Diablo IV para ver su personalización infinita

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Nuevas imágenes de Diablo IV para ver su personalización infinita


Es uno de los juegos de Blizzard que pinta a 2022, aunque su equipo sigue trayendo información trimestralmente para prolongar a la comunidad al tanto de todas sus novedades. Diablo IV ha vuelto a subirse a la palestra, pero no para presentar personajes ni mundo, sino para flagrar. Sobresalir gráficos, flagrar armaduras y flagrar opciones de personalización.

El equipo de avance defiende que “las herramientas que permiten a los jugadores personalizar el aspecto de sus personajes contribuyen a que desarrollen lazos más sólidos con esos mismos personajes y con el encaje”. Por eso, Diablo 4 “permitirá cambiar el rostro de vuestro personaje, su peinado y su vello facial, y añadirle joyas, maquillaje y marcas corporales como tatuajes o pinturas”.

Diablo IV

No es lo único que Blizzard abre en cuanto a opciones de ‘customización’ en Diablo IV. La compañía revela que esta entrega viene con “un nuevo y emocionante sistema de vestuario” con el que se pueden combinar cientos de piezas de armadura distintas de cada clase de personaje, para a posteriori personalizar con paletas de colores más lo que se puede modificar del propio OJ.

Poco que, en definitiva, investigación transmitir la sensación de un trabajo artesanal: “No queríamos que los personajes pareciesen genéricos o diseñados automáticamente”. Como prueba, su atención al detalle, mejorando la simulación de materiales complejos y tratando aspectos “como las luces de los luceros o las gotitas de sudor”. Todo esto, partiendo de un sistema de renderizado de saco física (PBR) y numerosas herramientas que obligaron a Blizzard a rehacer el motor que estaban usando para el encaje.

Diablo IVDiablo IV
Diablo IV

¿El resultado? Salta a la perspectiva en las imágenes. Diablo 4 presenta un enorme brinco técnico respecto a su tercera entrega, ordinario por el paso del tiempo, hasta el punto de reafirmarse que la inmensa mayoría de secuencias se renderizan en tiempo actual, en circunscripción de ser CGI pregrabadas. Las hay, con la colaboración de un equipo especializado en animación, pero Blizzard se siente segura de su engine y prefiere que tirada músculo.

Más novedades mientras seguimos sin momento. Diablo 4 sigue sin coger sitio en el calendario, aunque, mientras se decide, Diablo II: Resurrected está ahí para guatar el malogrado.

Diablo IV
Diablo IV





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