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Actualización Minecraft

Minecraft 1.13 – Aggiornamento acuática

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MineCrafteo


Minecraft 1.13

Hoy se presenta, tras poco más de un año de expansión, la traducción de Minecraft 1.13, bautizada con el nombre de Aquatic Update. Esta modernización se centra en mejorar las zonas de los ríos, los mares y los océanos en Minecraft, que eran una de las zonas más infrautilizadas del descanso. Con esta modernización se añade una buena cantidad de contenido en estas zonas, por lo que se fomenta la exploración de profundidades marinas y oceánicas.

Ha sido una prórroga larga, pero ahora ya podremos disfrutar de un baño adjunto a la compañía de peces, delfines y las tortugas marinas. Explorar arrecifes de coral. Nadar entre las algas marinas. Explorar ruinas y naufragios en las profundidades. Despabilarse tesoros ocultos. Incluso podremos utilizar un tridente como arsenal para defendernos de los enemigos, entre ellos los Ahogados, que son otras de las criaturas añadidas en esta nueva traducción.

Minecraft 1.13 – Nuevos bloques

  • Coral: Está adecuado en seis colores, que son, rosa, morado, azur, amarillo, rojo y plomizo. Cuando a un monolito de coral no le toca el agua se homicidio, convirtiéndose en un monolito de coral de color plomizo. Sólo se generarán en biomas acuáticos de aguas cálidas.
  • Prismarina: Se añaden losas y escaleras de prismarina, de ladrillos de prismarina y de prismarina oscura.
  • Tronco sin corteza: Es el monolito resultante de sacar la corteza de un árbol. Existirá una modificación para cada tipo de árbol, por lo que tendremos seis variantes. Para ello,
  • Corteza: Por otro flanco, podremos crear bloques de madera que sólo tengan corteza en sus seis caras.
  • Hielo azur: Lo encontraremos en los biomas de Iceberg.

Minecraft 1.13 – Nuevos mobs

  • Tortugas: Pondrán sus huevos en las playas. Sus caparazones nos servirán para crear cascos y como ingrediente para pociones.
  • Peces: Por fin encontraremos peces nadando. Algunos peces se generarán biomas acuáticos cálidos, mientras que otros lo harán en biomas acuáticos fríos. Podremos capturar peces, bajo el agua, utilizando un cubo.
  • Espantajo: Es la criatura que se añadió por votación popular en la MineCon. Se genera exclusivamente en la dimensión del Overworld. Ataca a los jugadores que no hayan dormido suficiente durante un tiempo concreto. Aparecerán durante la tenebrosidad, ya que la luz solar los hará arder. Al vencer soltarán membrana de espíritu.
  • Drowned: Son criaturas que aparecen en los océanos y en los ríos, siempre bajo el agua, ya que representan zombis ahogados. De hecho, si hacemos que se ahogue un zombi, se convertirá en Drowned o Atosigado, en gachupin. Algunos de ellos irán equipados con un tridente. Pueden salir del agua, aunque arderán con la luz solar.
  • Delfines: Se prostitución de una criatura indiferente, es sostener, no atacará al tahúr, pero si el tahúr ataca a un delfín, el resto de delfines atacarán al tahúr. Los delfines aparecerán en cualquier zona acuática que no sea muy fría. Juegan con objetos que floten y saltarán por encima del agua.

Minecraft 1.13 – Nuevos objetos

  • Tridente: Es una nueva arsenal, muy versátil, que podremos utilizar con nuestro personaje, ya que permite el ataque cuerpo a cuerpo y el ataque a distancia en una sola arsenal. Clic derecho para editar el tridente como si fuera un búmeran y clic izquierdo para arrear a entidades. Dispondrá de los encantamientos Channeling, Loyalty, Riptide y Empaling.
  • Quelpo: Podremos hacer bloques de quelpo, que es un tipo de alga.
  • Caparazón de nautilo: Es uno de los objetos que puede soltar un Drowned o Atosigado.

Minecraft 1.13 – Nuevas funcionalidades

  • Tiento Sprint Underwater: Nos permitirá movernos más rápido bajo el agua.
  • Propósito Conduit Power: Es un objeto que nos permitirá ver mucho mejor bajo el agua, y mejorar nuestra resistor al ahogamiento, siempre que estemos internamente del rango de movimiento de este monolito.
  • Animación de nadar: Si bajo el agua, pulsamos la tecla «Control», nuestro personaje realizará la animación de estar nadando.
  • Mundos Buffet: Podremos ocasionar un nuevo tipo de mundo, desde el menú de creación de tipos de mundo. Ésta opción nos permitirá escoger un procreador de mundo (End o Overworld) y un bioma para crear un nuevo tipo de mundo.

Minecraft 1.13 – Nuevas estructuras

  • Ruinas acuáticas: Existen varios tipos de ellas, aunque se pueden clasificar en dos grupos, ruinas de biomas cálidos y ruinas de biomas calientes. Pueden generarse como edificios individuales o como poblados en ruinas. Pueden contener tesoros misteriosos. Asimismo podremos encontrar mapas que nos indicarán donde encontrar tesoros valiosos.
  • Naufragios: Podemos encontrar barcos hundidos en los océanos y en las playas. En su interior podremos encontrar cofres.

Minecraft 1.13 – Engendramiento de mundo

  • Biomas oceánicos: Existen cinco tipos, que se clasifican por temperaturas, que son, cálido, templado, ordinario, frío y congelado. Se generarán barrancos subacuáticos.
  • Bioma de Icebergs: Ahora en las zonas heladas del mundo, podremos encontrarnos con un nuevo bioma, repleto de icebergs.
  • Bioma de coral: Se prostitución de un bioma fluido donde encontraremos arrecifes de coral bajo las aguas.
  • Biomas: Los biomas del descanso han cambiado de nombre. Por ejemplo, Extreme Hills pasa a llamarse Mountains, o Mesa, que pasa a llamarse Badlands, entre otros.
  • Cuevas y barrancos subacuáticos: Tienen un aspecto similar a las cuevas y barrancos del subsuelo del mundo, pero bajo las aguas.
  • Algas marinas: Se generarán en las profundidades de los mares y océanos. Son comestibles.
  • Agua de colores: Dependiendo del bioma en el que nos encontremos, el agua tendrá una tonalidad u otra.

Minecraft 1.13 – Otras novedades

  • Columnas de burbujas: Se genera al colocar un monolito de magma internamente del agua. Nos permitirán respirar bajo el agua, aprovechando sus burbujas.
  • Calamares disparan tinta: Ahora, como método de defensa, los calamares dispararán tinta a los jugadores.
  • Puntos de interés en mapas: Podremos utilizar los estandartes para marcar puntos de interés en un atlas. Colocaremos el estandarte en un bigornia y le pondremos un nombre, para luego, con el atlas en la mano, pulsaremos clic derecho con el atlas sobre el estandarte.
  • Sonidos: Se han añadido nuevos sonidos ambientales bajo el agua.
  • Nuevos logros.
  • Nuevos comandos.

Tráiler de Minecraft 1.13 – The Aquatic Update

YouTube video

¿Cómo descargar Minecraft 1.13?

El primer paso para descargar la nueva traducción es ejecutar el arrojador de Minecraft. Acto seguido haremos clic en Perfiles y luego en Crear Perfil. Pondremos un nombre a este perfil, por ejemplo Minecraft 1.13, y en el desplegable de versiones, seleccionaremos la traducción 1.13 y pulsaremos el capullo Acatar. Con esto tendremos el arrojador preparado para la descarga de la nueva traducción.

Ahora, haremos clic sobre el logotipo de Minecraft, en el arrojador, y pulsaremos el capullo Juguetear. En ese preciso momento veremos como en la zona inferior del arrojador aparece una mostrador que nos indica el proceso de descarga e instalación de la nueva traducción. No tendremos que hacer carencia más, pues cuando se complete la mostrador de color verde, se ejecutará la nueva traducción del descanso.

¿Qué te parecen las novedades de Minecraft 1.13?



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