Publicado
hace 2 añosen
Por
Martin
La comunidad de Minecraft sufrió un potente impacto hace puntual un par de abriles al conocerse la informe de que Microsoft había comprado Minecraft por 2.500 millones de dólares. Ese día empezaron a valer toda clase de rumores, ¿Qué haría Microsoft con Minecraft? ¿Restringiría el muestrario a PC y Xbox? ¿Convertiría el muestrario en cualquier cosa inimaginable capaz de destruir el mundo?
Dos abriles luego de esa adquisición por parte de Microsoft, la cosa marcha como siempre, Minecraft sigue con sus bugs de siempre… No, en serio… El gran cambio que Minecraft ha experimentado en estos dos abriles, es que el muestrario a sido llevado a una gran cantidad de plataformas nuevas, como PC, iPhone, Android, Xbox, PlayStation, Nintendo Wii U e incluso a la Existencia Potencial.
En la contemporaneidad Minecraft permite el muestrario cruzado entre diversas plataformas, permitiendo a un atleta de PC apostar con uno de Android, iPhone, Wii U, Xbox o PlayStation, en una misma partida o servidor multijugador.
En una nuevo entrevista en la MineCon 2016, con Business Insider, Matt Booty, ejecutante de Microsoft que supervisa Minecraft, anunció que Minecraft es un pilar fundamental para Microsoft. Es una aparejo para seguir siendo una empresa relevante en un futuro donde los usuarios utilizarán cada vez más los dispositivos móviles y a cualquier tecnología desconocida que pueda surgir luego. Minecraft ofrece un futuro más seguro a una empresa como Microsoft, les permite ampararse un poco más al futuro desconocido.
Para Matt Booty, Minecraft es una plataforma para la innovación. Toda una coexistentes de personas ha crecido jugando a Minecraft, expresando sus ideas y conceptos a través de las tres dimensiones que ofrece el videojuego. Según palabras de Matt Booty:
Mucha clan verde está creciendo con él, Minecraft hace que los niños representen como es el mundo para ellos. No hay razón alguna para que Minecraft no pueda convertirse en una marca como Mattel o Ignorante. Las decisiones que estamos tomando tienen el potencial de afectar al modo en el que se usará el muestrario adentro de cinco o diez abriles.
Mattel es una compañía que fue fundada en 1945, mientras que Ignorante fue fundada en 1949, así que no son centenarias, pero admisiblemente podrían serlo. Estas dos compañías han entretenido a grandes y pequeños desde hace más de 70 abriles. Ahora Microsoft está preparando el circunscripción para que Minecraft llegue algún día a cumplir los 100 abriles.
Todavía hay muchas personas que creen Minecraft es un muestrario de niños. Y claro está que la comunidad que más ruido hace de Minecraft son los niños. Pero según Mojang la etapa media de los jugadores de Minecraft es de 29 abriles, 55% hombres y 45% mujeres (a nosotros además nos sorprende este apunte). Por esta razón el muestrario no puede posicionarse ni como un muestrario de adultos, ni como un muestrario para niños, pues corren el peligro de perder una gran parte de usuarios.
Los planes de futuro para Minecraft no están anunciados, pero está claro que a Minecraft le quedan muchos y muchos abriles. ¿O es que a caso determinado duda de que el videojuego más popular y el segundo videojuego más vendido de la historia de los videojuegos, con 100 millones de copias vendidas en menos de cinco abriles (sólo por detrás de Tetris), quedará en el olvido de la tinieblas a la mañana? ¿Determinado cree que Microsoft quiere tirar a la basura 2.500 millones de dólares? Nosotros no lo creemos.
Lo que si puede cambiar es su formato, adaptándose a su notorio y moldeando su contenido para adaptarse a las tecnologías futuras. Aunque Minecraft ya no es sólo un videojuego. Es una aparejo utilizada por escuelas, por museos, utilizada para desarrollar inteligencia sintético, divertir construcciones increíbles y un montón de cosas más. En 2019 llegará la película de Minecraft, en breve tendrá una novelística oficial, se vende una gran cantidad de merchandising de Minecraft, e incluso marcas como Mattel y Ignorante está haciendo sus propios juguetes de Minecraft.
Minecraft se mantiene en forma y la intención de Microsoft y Mojang es perdurar el músculo de Minecraft, sacando partido de ello, como es obvio, convirtiendo la marca «Minecraft» en poco más ancho, transversal y extenso de lo que lo es a día de hoy. Que no es poco.
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