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Microsoft contaba con que Zelda Breath of the Wild 2 se lanzase en 2020

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Entregado el éxito monetario que supusieron Nintendo Switch y Animal Crossing incluso habiendo una pandemia mundial, muchos fans se sorprendieron al enterarse que durante la pasada Navidad no llegó al mercado The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, Metroid Prime 4 o Bayonetta 3. Y resulta que Microsoft además lo esperaba.

Durante el madurez que enfrenta a Epic Games y Apple ha aparecido un documento como prueba que incluía un diseño preliminar de lanzamientos “de suspensión nivel” para Xbox One para el segundo y tercer trimestre del año pasado, y además los juegos que supondrían un oposición comercial en la competencia.

 

En la presentación, que alpargata desde agosto de 2020, se revela que Xbox ya contaba con que Nintendo lanzase entre octubre y diciembre de 2020 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, Bayonetta 3, Metroid Prime 4 y Shin Megami Tensei 5… y no, nadie de ellos llegó al mercado durante ese ámbito temporal.

Se mencionan además otros títulos que sí que se lanzaron pero que lo hicieron en 2021, como No More Heroes 3 y Bravely Default 2. Y hay una diámetro manuscrita en la parte inferior de la página en la que se palabra de títulos de extensión de PS5, posiblemente indicando que Microsoft sabía ya de poco que iba de camino de la sobremesa de Sony y que nosotros no conocíamos aún.

Es interesante además analizar la organización propia de Xbox; entre su plan de lanzamientos hay tres redactados: uno planeado para el tercer trimestre y dos para el primero del año ulterior. Hay grandes franjas “adjudicadas” desde el primer trimestre de este año, lo que indica que hay bastantes juegos de Xbox que no se han anunciado (o con detalles que aún no se han destacado) que la compañía esperaba poseer resuelto ya a día de hoy (al menos en ese momento).

 

Se refieren a juegos tanto propios como third-party, y tal como indica Microsoft en el documento, las fechas de extensión se basan en la información que les habían facilitado las empresas distribuidoras de los mismos. Añaden que esperaban ver “un movimiento importante” regalado a que cada principio de año varía respecto al aludido pero además por el COVID-19. Resulta relevante que hay varios errores tipográficos en todo el documento, mezclando 2020 y 2021 en diversas ocasiones.

Al fin y al agarradera, se manejo de especulación interna basada en datos disponibles públicamente, y el conocimiento de Xbox de las ventanas de extensión específicas se vuelve menos preciso cuanto más lejanas a Microsoft son las empresas involucradas. Pero dada la posición de los de Redmond en la industria resulta interesante que su idea a finales de agosto era la de que Nintendo ya iba a propalar tres grandes títulos. Toda la presentación resalta los “ciclos fluctuantes” de extensión de juegos y parte del impacto que tiene en los mismos la pandemia de COVID-19.

Nosotros a día de hoy no tenemos siquiera una aniversario de extensión para The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, Metroid Prime 4 ni Bayonetta 3, aunque el título de Zelda sí que podría impresionar este año, y lo mismo ocurre con Bayonetta 3. Al respecto de Metroid 4 no hay ninguna novedad, aunque sí que hay planes de admitir a Samus Aran a Fortnite (si es que Nintendo lo permite). Nos quedan 3 semanas de revelaciones al respecto de la industria a raíz del madurez de Epic vs. Apple, así que estad atentos.



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