Publicado
hace 2 añosen
Por
Martin
Microsoft anunció y presentó ayer en su conferencia en el E3 2015 una interpretación de Minecraft desarrollada expresamente para sus anteojos de ingenuidad aumentada Hololens. Este movimiento por parte de Microsoft explica en parte la cantidad económica que desembolsaron cuando Microsoft compró Minecraft y adquirió la compañía desarrolladora de Minecraft. Y aunque seguro que este no es el único motivo de dicha adquisición, sin duda es uno de los factores importantes.
Pero vayamos al ántrax, Hololens son unas anteojos de ingenuidad aumentada que nos permiten interactuar con los hologramas que dichas anteojos representan sobre escenarios reales. Estas anteojos son un dispositivo que cuenta con su propia CPU, GPU, pantalla HD, una cámara y sensores que permiten identificar y procesar tanto nuestros movimientos, como la voz de los jugadores.
Básicamente permitiría a los jugadores representar escenarios y mundos de Minecraft sobre una superficie cualquiera en tiempo auténtico y poder contemplar un mundo, o un carta desde un ángulo superior y desigual al habitual.
Pero no sólo eso, si no que los jugadores podrán interactuar con el mundo holográfico y realizar acciones utilizando las manos y la voz para dar órdenes al placer. Es asegurar, un participante podría construir un castillo o cualquier cosa imaginable y proyectarlo en la mesa del comedor de su casa con las Hololens.
De hecho, se negociación de una interpretación de Minecraft desarrollada expresamente para fusionar el potencial de las Hololens y el potencial de Minecraft, y plasmarlo en un espacio tridimensional holográfico. Aunque esta por ver cual es efectivamente el extremo de interacción que un participante con Hololens puede tener, ya que en la presentación sólo se ve a un participante con Hololens admirando y desplazándose por el mundo en «interpretación espectador» por así decirlo.
En cuanto a interacción podemos ver al participante interactuando con la cámara, siguiendo a un participante, ampliando y alejando las imágenes, adentrándose al interior de las construcciones, y realizando acciones como marcar puntos en el mundo, hacer aparecer mobs, o provocar la caída de un centella. Esto no es poco, ni mucho menos, pero igualmente es cierto que no se ve al participante construyendo falta. Así pues, por el momento, no es muestra sustancial, ni suficiente como para extraer conclusiones sobre un posible sistema de construcción en la interpretación de Minecraft para Hololens.
Sea como fuere y tenga el futuro que tenga, todo lo que se refiere a hologramas y ingenuidad aumentada es semejante de «encantamiento», y por ende, no dejar de sorprender.
Veremos en el futuro como avanza el tesina y cual es la jugabilidad que aporta al heredero, que será al final quien decidirá si vale la pena o no juguetear a Minecraft en un entorno holográfico tridimensional. Eso claro está, en caso de que se pueda efectivamente «juguetear» o «construir» en vez de «contemplar» o «interaccionar».
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