Cada uno de los principios de un videojuego pasa por varias fases ayer de presentarse a la definitiva que conoce el manifiesto, y el logo no es una excepción. Jim Wornell es el diseñador del logo de Metroid Prime, y admite que se hartó de crear versiones del diseño.
Jim Wornell es un diseñador descriptivo que trabajó en Nintendo de América entre 1990 y 2006, y es el responsable de logos de muchos títulos que se han convertido en historia de los videojuegos. Además creaba el packaging, ilustraciones y manuales. Este nombre puede acontecer desapercibido, pero sin él muchos juegos de esa época tendrían un aspecto muy diferente.
Él es quién diseñó el logo de Metroid Prime, y creó 53 versiones del logo hasta presentarse a la definitiva. Algunas eran sencillas, solo formadas por una paparrucha celeste, luego una paparrucha roja, a la que se le fueron añadiendo principios y algunos se quedaron definitivamente, como el símbolo del ataque de tornillo. Una vez los principios estuvieron definidos, tuvo que incorporar las texturas, la que para él fue la parte más difícil del proceso.
Artwork oficial de Metroid Prime Trilogy
El logo de Metroid Prime cuenta con el símbolo del ataque hélice
En su momento fue el logo más caro en absoluto diseñado, por las muchas horas que invirtió en el plan. Hizo todo el proceso solo, lo cual supuso una carga muy egregio de trabajo, ya que a la vez estaba trabajando incluso en el packaging de Geist y el logo de Eternal Darkness: Sanity’s Requiem.
Manido el buen resultado, le contrataron para diseñar el logo de otros títulos de la serie. A partir de ahí, diseñó los logos de Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Fusion o Metroid Prime Hunters. Estos tuvieron un proceso más sencillo, ya que partían del que ya se había diseñado para Metroid Prime. Además es el diseñador del logo de Zelda: Ocarina of Time, del logo de Star Fox 64 y el de Animal Crossing, entre muchos otros.
Por todo ello, habrá que ver si en Metroid Prime 4 vemos poco similar a lo manido hasta ahora, aunque eso será cuando tengamos telediario del diversión, ya que lo postrero que sabemos de la dinastía es que Metroid Dread ha sido el juego más vendido de la historia.