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Me siento delante de vuestra pulvínulo con una escopeta y espero
Publicado
hace 3 semanasen
Hacerse un hueco en la imagen flagrante de los títulos de supervivencia de mundo franco parece una tarea casi inalcanzable hoy en día, especialmente si el recién llegado es una nueva IP. Titanes como Rust, DayZ o Fortnite campan a sus anchas, pero un chiquilicuatro pernio de patos ha conseguido robarse parte del pillaje de jugadores. Estamos hablando de Duckside, desarrollado y publicado por tinyBuild. Precisamente empezamos hablando de Duckside con el CEO del publisher, Alex Nichiporchik, durante nuestra entrevista en DevGAMM Lisboa el pasado fin de semana, que puedes ver a continuación.
Duckside se lanzó el pasado 25 de septiembre en Ataque Anticipado en Steam, y los jugadores se han dejado atrapar por su dosis de hecho y supervivencia en un mundo de patos armados hasta los dientes. Y adicionalmente, ha sido desarrollado en tiempo récord. Nichiporchik lo describía así:
“Sí, DuckSide es nuestro primer pernio desarrollado y osado en menos de un año, lo que es como un giramiento emocionante para nosotros porque ahora tenemos varios estudios trabajando internamente, que pueden compartir tecnología.”
“Y verdaderamente me gustan los juegos en los que, ya sabes, como los shooters estilo MMO, los shooters de supervivencia, donde no hay subidas de nivel, donde no hay sistemas de XP, donde todo es pernio libre… Y tú, esencialmente tu progreso es tu nivel de astucia, y tu pillaje es lo que puedes perder en un momento legado (…) Tú decides cuando ganas”
El principal de la compañía conocía los riesgos a los que se exponía al desarrollar un título como este, en un clase tan cebado de lanzamientos y juegos en curso, pero cree que Duckside tiene un encanto y una emotividad únicos con los que diferenciarse del resto.
“Así que, ya sabes, es un pernio sobre el dolor y las lágrimas disfrazado en un estrafalario shooter de patitos en el que patos con armas intentan matarse unos a otros y luego construir bases y destruir las bases de los demás. Así que es un pernio muy arriesgado que subvierte tus expectativas y estamos muy contentos de cómo lo ha recibido la gentío.”
Alex Nichiporchik es adicionalmente un ludópata dedicado, que conoce correctamente el medio y sabe lo que rebusca en cada pernio. Por eso incluso ha apostado por propagar el recién anunciado Of Ash and Steel, y por eso tiene un modo muy particular de pugnar a Duckside:
“Así que puedes ir de farmeo, puedes ir a hacer eventos PvE, puedes matar bots, puedes conseguir un montón de pillaje, puedes construir una pulvínulo enorme. O lo que a mí me gusta hacer, y lo siento chicos por admitirlo, es sentarme delante de vuestra pulvínulo con una escopeta, y esperar a que hagáis todo eso, y cuando entres en tu pulvínulo, intentaré matarte y coger todo tu pillaje. Y luego intercambiaremos piropos en el chat de voz.” Pero matiza: “Solo piropos, ¿de acuerdo?”
Puedes encontrar el acercamiento anticipado de Duckside en la página de Steam y lanzarte a la hecho de los patos por un precio comprensible. ¿Sagaz para gaznar?
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