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hace 7 mesesen
En Mass Effect 1, siempre que estés en la Ciudadela, probablemente notarás un ritmo premioso mientras te aventuras por los pasillos y las amplias plazas de la increíblemente extenso época espacial. Incluso si mantienes pulsado el retoño de sprint, probablemente no notarás ninguna diferencia en tu ritmo.
Mass Effect El desarrollador John Ebenger reveló recientemente en Twitter que era intencionado. Al igual que en Dragon Age: Inquisition, cuando tu heroína no va efectivamente más rápido cuando esprintas, Mass Effect simplemente cambió el FOV de la cámara cuando pulsaste el retoño.
Eso significaba que tenías la ilusión de ir más rápido, pero en realidad ibas al mismo ritmo todo el tiempo para que el juego pudiera cargar el resto de la Ciudadela a tiempo para que llegaras a ella. Un truco ruin, pero un gran recordatorio de que los juegos solían estar llenos de estas artes oscuras para engañar al jugador mientras la tecnología se ponía al día con las visiones del desarrollador.
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