Mass Effect iba a montar a Nintendo DS pero BioWare canceló el esquema
Aunque la dinastía Mass Effect todavía llegó a diferentes plataformas de Nintendo, no fue hasta ahora que nos enteramos que BioWare canceló un título que iba a salir para Nintendo DS. Este esquema iba a ser precursor a Mass Effect 3 que llegó a la consola Nintendo Wii U, y fue cancelado por una serie de problemas a los que BioWare no podía hacer frente.
A través de una entrevista, el exproductor de BioWare Mark Darrah, confesó que un esquema llamado Mass Effect: Corsair iba a ser enérgico en Nintendo DS. Este esparcimiento estaría ambientado en la vida escuadra y sería una combinación entre Privateer y Star Control.
“Iba a ser un esparcimiento de DS, iba a ser en primera persona, volarías rodeando de un barco … Íbamos a ponerlo en una parte de la galaxia que era más pirata y no en realidad explorada en su totalidad. Iba a ser una combinación de Privateer y Star Control … Serías independiente, serías más como un personaje de Han Solo, no como un Spectre. Y estarías volando, recogiendo carga, explorando y vendiendo esa información a la Alianza humana.”
Los cartuchos fueron el principal problema para BioWare
Si admisiblemente la idea del esparcimiento estaba clara e incluso se había trabajado ya en ciertos aspectos, los problemas de financiación hicieron que BioWare finalmente cancelara el esparcimiento. Esta osadía fue tomada por infracción de llos cartuchos, ya que la desarrolladora tenía que acreditar aproximadamente 10,50 dólares por cada uno, mientras que su precio de mercado no superaba los 30 dólares.
A pesar de que el beneficio iba a ser anciano a pesar del detención percio de los cartuchos, la inversión no iba a ser suficientemente jugosa para la compañía. Las expectativas se centraban en que el esparcimiento solamente vendería 50.000 copias, poco que no le salía rentable a BioWare.