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Los mejores mandos de consolas en la historia de los videojuegos
Publicado
hace 3 añosen
Por
Ign Staff
Hay una enorme cantidad de videojuegos increíbles para todas las plataformas, pero es impracticable disfrutar de ellos sin un mando a la par. Puede presentar un quimérico diseño y unas ideas rompedoras, pero si la única forma que tenemos de interactuar con su mundo no consigue sentirse agradable, toda la experiencia puede arruinarse. A Dios gracias, hemos sido agraciados con docenas de opciones fantásticas en los mandos de videojuegos de todas las generaciones. Así que hemos decidido ponernos de acuerdo (más o menos) para nominar los 10 mejores mandos de toda la historia.
Para que lo tengáis en cuenta, decidimos que los periféricos para juegos, como el teclado y el ratón o locuras como los Donkey Kong Bongos no encajaban exactamente en esta categoría, por lo que lo mantendremos específicamente para mandos tradicionales para consolas de videojuegos. Disculpas de antemano al Guitar Hero X-plorer.
Dicho lo cual, aquí tenéis nuestra selección por los 10 mejores mandos de videojuegos de toda la historia de las consolas.
10. Nintendo Wiimote
Lo ames o lo odies, el mando de Wii tuvo un gran impacto en la industria y demostró lo divertido que puede ser desafiar desde el primer día. En un momento en que los mandos de juegos cambiaban mínimamente de una concepción a la posterior, los diseñadores de Nintendo volcaron la mesa. Afable y simple hasta el final, y equipado con un sensor de infrarrojos, acelerómetro y estabilizador, el Wiimote abrió el movimiento a los juegos como nunca antaño, e hizo que los juegos en genérico fueran muy fáciles de traicionar para los recién llegados. Y la prueba de concepto de lo divertido y versátil que podría ser el mando lo teníamos con Wii Sports, que mostró perfectamente cómo este mando simple y extraño podría convertirse en una pala de tenis, un palo de golf, un par de guantes de pugilismo y mucho más.
9. Mando de SNES/Super Famicom
Aunque el mando de NES de Nintendo merece todo el crédito por marcar el manifestación de la revolución de los controladores de equipo modernos, el de Super Famicom (SNES), redondeado y más ergonómico, tomó todo lo que funcionaba y lo mejoró. El renovador diseño Game & Watch / NES D-Pad de Gunpei Yokoi regresó pegado con los chico Select y Start, pero fue su combinación con un diseño de chico en forma de diamante pegado con los gatillos lo que ofreció una versatilidad en la vida panorámica. Juegos como Super Mario World utilizaron perfectamente la nueva configuración de chico para permitir a los jugadores pasar y saltar al mismo tiempo, mientras que los chico L y R tomaron el papel principal en juegos de carreras como Top Gear, F-Zero y Mario Kart. En el futuro esto además comenzó a aclarar a estos gatillos como standard de acelerar/frenar en los juegos de velocidad.
8. Nintendo GameCube WaveBird
Nintendo es conocida por su enfoque renovador en los mandos y, aunque no todos han sido un éxito, el primer intento de Nintendo con un mando inalámbrico se convirtió en un clásico instantáneo. WaveBird para Nintendo GameCube nos presentó un regulador inalámbrico de mengua latencia que no intentó ser más de lo que ofrecía: una traducción inalámbrica del ya excelente regulador de GameCube, con un poco más de peso. Lo mejor de todo es que no requería una conexión continua de visión, por lo que las largas noches pegado a Super Smash Brothers Melee no se interrumpían cada vez que tu amigo se cruzaba delante de la tele. Puede que no haya sido el mando innovador de GameCube, pero es difícil separar nuestros mejores saludos pegado a ella sin usar el WaveBird.
7. Mando de Xbox 360
Microsoft subió de nivel con los mandos desde los primeros días de Xbox. El voluminoso y clásico “Duke” rápidamente dio paso al mucho mejor Controller S para la Xbox innovador, pero la amada forma que se ha convertido en el standard de oro de Xbox llegó en 2005 pegado con Xbox 360. El gamepad 360 se convirtió instantáneamente en un icono, cómodo de sostener en su diseño y peso y un placer de desafiar (qué maravilla de d-pad), ya sea para apurar con enemigos en Fulgor o para conducir por Forza Motorsport. Es un diseño tan bueno que TODAVÍA se está replicando: el mando Stadia de Google, el mando de Reflejo de Amazon, el mando Pro de Nintendo Switch y, por supuesto, los futuros controladores de Xbox que se construirían sobre la colchoneta de lo que ofreció el 360 Gamepad.
6. Nintendo Switch Pro Controller
Nintendo se caracteriza por realizar jugadas arriesgadas con su hardware, con un historial de mandos standard para cada consola que difiere dramáticamente no solo de la competencia, sino de una concepción a otra. Para compensar eso, los Pro Controllers han sido, a lo extenso de los abriles, los preferidos para ofrecer una experiencia similar a los gamepads de Xbox y PlayStation. Han ido mejorando cada vez más, culminando con el Switch Pro Controller, que es, con mucho, la mejor traducción de Pro Controller que Nintendo haya creado. Puede que no sea muy diferente a un regulador standard de Xbox One en términos de su diseño, pero en la forma en que el mando se siente en las manos, el Switch Pro Controller se encuentra entre los mejores. Una durabilidad de la cacharros impresionante y una vida útil extraordinaria solo apoyan la referéndum.
5. DualSense de PS5
El mando de PlayStation más nuevo puede ser muchacho, pero ya ha mostrado el potencial de su agitación háptica y sus gatillos adaptativos en solo unos meses. Unido, adicionalmente, a convertirse en uno de los mandos de Sony más cómodos que en la vida hayamos tenido. Si correctamente no es una innovación masiva del DualShock 4, el agarre texturizado y la iluminación menos molesta, pegado con el aspecto de color dividido, le da al DualSense una estética futurista elegante y fresca. Pero la agitación háptica es la fortuna del espectáculo, con juegos como Personaje’s Playroom demostrando sus cambios frente a las texturas, climas y más características que el mando puede afectar. Además hemos gastado otros usos, como que cada una de las armas de Call of Duty se sienta un poco diferente al disparar, pegado a otras pequeñas sensaciones como el estruendo de un automóvil de medida o un mensaje de texto en tu saquillo en Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Obviamente, tendremos que esperar y ver si su nueva tecnología se convierte en una moda pasajera o en poco más, pero ya nos ha impresionado lo suficiente como para merecer un sitio en esta cinta.
4. Xbox Adaptive Controller
Desde el punto de panorámica de la accesibilidad, ausencia se compara con el Xbox Adaptive Controller. Con la capacidad de personalizar la posición de cada entrada a través de diferentes periféricos, el XAC brinda a los jugadores con discapacidades físicas un nivel de independencia incomparable con los mandos standard. Cada timbre o joystick, como los que se encuentran en el Logitech Adaptive Gaming Kit o los rudimentos de Warfighter Engaged, pueden adaptarse a diferentes niveles de fuerza, precisión y resistor. Tanto para Xbox o PC, este mando adaptable crea un entorno de equipo inclusivo para personas con discapacidades físicas y es un gran paso delante para avalar que los juegos sean accesibles para todos. El camino a seguir.
3. DualShock 4
El DualShock 4 es la culminación, y sin duda la mejor, iteración de la tribu de mandos de PlayStation. Posteriormente del torpe cambio de PS3 al SixAxis y su rápido regreso al DualShock 3, el regulador de cuarta concepción lo clavó desde el principio. Con un mejor peso y agarre, el DualShock 4 se alejó de algunos de los bordes más prominentes de los DualShocks anteriores y, lo más importante, hizo agarres manuales que eran más largos y más cómodos de sostener. Con unos gatillos geniales tras muchas generaciones decepcionantes, especialmente en comparación con su competencia directa, el DualShock 4 será recordado por ofrecer el diseño de mando definitivo de Sony.
2. Personaje C40 TR4
Sony nunca ha decidido un mando para PlayStation equivalente al trabajo de Microsoft con Xbox Elite, por lo que aquellos que buscaban una experiencia de control más premium en PS4 tuvieron que acudir a compañías de terceros como Scuf y Personaje. El mejor de ellos es el Personaje C40 TR, ofrece una construcción sólida con funciones profesionales como chico traseros reasignables, topes de percusor y, más notablemente, componentes intercambiables. No solo puede personalizar la distancia y la forma de la cúpula de los thumbsticks (y reemplazarlos si se desgastan), pero se puede cambiar completamente el thumbstick y el D-pad, lo que permite nominar entre el estilo en confín tradicional de PlayStation o el diseño más propio de Xbox. El único resolución del C40 TR es que se lanzó en 2019, cerca del final de la vida útil de PS4, y la restricción de Sony sobre los controladores de terceros significa que, lamentablemente, es incompatible con los juegos de PS5. Solo podemos esperar que una traducción de PS5 completa con agitación háptica similar a DualSense y gastillos adaptativos esté en camino, porque el C40 TR ha tenido un impacto extraordinario a pesar de su corta vida.
1. Xbox Series Elite 2
He aquí el mejor mando de videojuegos de toda la historia. El segundo intento de Microsoft en un gamepad de gradación suscripción aplasta al primero gracias a una cacharros recargable interna de larga duración, gatillos texturizados y manijas de agarre, y una corrección muy necesaria de algunos problemas molestos del primer regulador Elite, que en sí mismo ya ofrecía una forma fantástica de desafiar. Por lo tanto, no solo perfeccionamiento el Elite Series 1, sino que además supera a cualquier otro regulador con su amplio conjunto de funciones, sensación cómoda y diseño robusto en todos los sentidos. Los joysticks cóncavos, un impresionante d-pad, gatillos ajustables, toneladas de personalización y mucho más se suman a que el Xbox Elite Series 2 sea el rey indiscutible de los mandos de juegos.
¡Y eso es todos! Estos son los 10 mejores mandos de toda la historia de los videojuegos, pasando por algunos de los diseños originales más impactantes hasta los controladores más modernos y elegantes que se ofrecen en la ahora. ¿Dejamos alguno de tus favoritos fuera de la cinta? ¡Haznos retener!