Forspoken usa latecnología FidelityFX Super Resolution de AMD para ofrecer el viejo espectáculo visual posible
Anunciado en 2020, Forspoken (antiguamente conocido como Project Athia) es uno de los proyectos más ambiciosos centrados en la nueva coexistentes que acaba de aterrizar. Se manejo de la opera prima de Luminous Productions, estudio interno de Square Enix responsable del motor Luminous Engine (Final Fantasy XV) y que asimismo está siendo usado para crear este Forspoken.
Forspoken es una ambiciosa aventura de mundo amplio que ya nos dejó impresionados desde un primer momento por su fotorrealismo y la cantidad de posesiones que era capaz de mostrar en pantalla al mismo tiempo. Precisamente el apartado visual del repertorio ha sido el protagonista del extremo tráiler de avance de Forspoken; para alcanzar la cima que se ha impuesto el estudio, Luminous está utilizando la tecnología FidelityFX Super Resolution de AMD, recién puyazo para competir de tú a tú con la utensilio de supermuestreo DLSS, de Nvidia.
Visualmente parece que otras aventuras de mundo amplio como Horizon II: Forbiden West no se lo pondrán mínimo comprensible a Forspoken en 2022
En el tráiler compartido por el estudio se muestran nuevas partes de gameplay que no habíamos manido hasta ahora. En el clip, el director del estudio, Takeshi Aramaki, comenta que el objetivo de Luminous es conseguir ofrecer al ludópata “los mejores gráficos nunca vistos en un repertorio de mundo amplio”. En la pasada coexistentes hemos manido auténticos portentos visuales en este apartado, como Red Dead Redemption 2 o The Witcher 3 y en el futuro más próximo, parece que Grupo y su Horizon II: Forbiden West no lo pondrán mínimo comprensible.
El propagación de Forspoken está previsto para 2022 en PC y PlayStation 5, plataforma que mantendrá la monopolio temporal en consola durante dos abriles. Square Enix define el repertorio como una “aventura novelística de mundo amplio ambientada en un cruel pero bello mundo” (Athia).
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