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Los AI NPC de Ubisoft pueden ser una sinceridad digna de Watch Dogs muy pronto
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8 meses agoon
“¿Has soñado alguna vez con tener una conversación actual con un PNJ en un videojuego?”. se pregunta Ubisoft en una nueva entrada de su blog. “No una cerrada interiormente de un árbol de diálogo de respuestas predeterminadas, sino una conversación actual, llevada a agarradera mediante acciones y reacciones espontáneas”.
Ubisoft está trabajando actualmente en la inmersión de personajes no jugables con comportamientos regidos por IA en los juegos. De momento, se manejo sólo de un investigación creativo de un pequeño equipo de I+D en el estudio de Ubisoft en París. En colaboración con Nvidia e Inworld, los desarrolladores de videojuegos están trabajando en personajes capaces de responderte en tiempo actual.
Estos personajes se esculpen con personalidades, historias de fondo y mucho más por parte de los guionistas, ayer de que su jerigonza se ajuste hasta que encaje con la visión que Ubisoft tiene del PNJ. Suena un poco a Westworld, donde a cada androide se le dan parámetros de la historia que debe seguir.
“Por primera vez en mi vida, puedo apoyar una conversación con un personaje que he creado. He soñado con eso desde que era pupila” dijo la directora novelística Virginie Mosser.
¿Qué opinas de los PNJ de IA y la nueva laboreo de los diseñadores narrativos?
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