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la “pequeña Nintendo” que pasó de las videoconsolas a las muñecas

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Epoch, la pequeña Nintendo

Nintendo es una de las compañías más famosas a la hora de pensar en cómo se han reinventado. Siempre han buscado nuevas formas de sorprender y de innovar en el mercado, siendo posiblemente su brinco al mundo de los videojuegos no solo uno de los cambios más importantes, sino además uno de los más agradecidos por la comunidad de jugadores. Sin bloqueo, esta no es la única compañía que en su día tenía una relación tan estrecha entre juguetes y videojuegos.

Esta es la historia de Epoch, una empresa japonesa que entre los abriles 80 y 90 fabricó todo tipo de consolas. Eso sí, a día de hoy son mejor conocidos por sus juguetes Sylvanian Families, una de las muñecas más exitosas. Y es que desde que inició su camino en el año 1958, la compañía no ha dejado de reinventarse. Y si perfectamente el posterior producto que te imaginarías son estas criaturas repletas de dulzura y que transforman a los adorables animales en unos casi humanos, se han convertido en un producto efectivamente popular más o menos del mundo.

El principio de este tipo de muñecas se produjo en 1985, momento en el que se convirtieron en un gran éxito mundial que ha tenido sus mejores y peores momentos. Sin bloqueo, previo a este dispersión, exactamente en el año 1981, la compañía se atrevía a difundir su propia consola. Decidida a reinventarse, daban la bienvenida al mundo a Cassette Vision.

Una consola pequeña que, a pesar de su nombre, usaba cartuchos

Si perfectamente esto puede crear cierta confusión, la consola usaba cartuchos y no cintas, como perfectamente podía insinuar su nombre. Y para sorpresa de muchos, llegó a contar con sus propios juegos cuyo éxito fue suficiente para que en el año 1984, tan pronto como tres abriles más tarde, se reemplazase por un maniquí más avaricioso, la Super Cassette Vision.

Si perfectamente se trataba de un intento de pasar a Famicom de Nintendo, como perfectamente puedes imaginar, no funcionó demasiado perfectamente. A pesar de ello, la compañía no se rendía y un año antaño del dispersión de esta traducción más potente, apostaban por una consola de estilo más limitado y que se presentaba bajo el nombre de Cassette Vision Jr.

El intento de la compañía por perseverar una buena relación con el mundo de los videojuegos fue intenso pues incluso llegaron a difundir una traducción más enfocada en el manifiesto mujeril. Con un color rosa resultón y una caja perfectamente repartida, se negociación de una propuesta que, lamentablemente, no contó con la visión esperada. Y es que en Europa tan pronto como llegó a conocerse su existencia antaño de desaparecer por completo del mercado.

Hubo una última bala que contó con más éxito que las anteriores consolas. De hecho, se trataba de un dispositivo singular que llegaba bajo el nombre de Barcode Battler ya que este no era una consola en sí, sino un dispositivo capaz de repasar los códigos de barras para, a partir de estos, crear escenarios de descanso extraños pues ni siquiera tenía gráficos en sí. Como puedes imaginar, en Poniente no llegó a cuajar y, sin bloqueo, en Japón fue un éxito tan espacioso que incluso Nintendo llegó a tener a Mario y Zelda como parte de las tarjetas especiales de Barcode Battler.

Actualmente Epoch ya no mantiene una relación con el mundo de los videojuegos. Sin bloqueo, fue capaz de crear poco único e incluso ver el potencial de las consolas de tamaño limitado mucho antaño que otras compañías. Por ello, pese a que su nombre no sea obligado en la ahora, es una interesante compañía que, como una pequeña Nintendo, logró tener su momento relacionado con los videojuegos antaño de seguir reinventándose.





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