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La nueva modernización de Mass Effect Legendary Edition incluye aún más mejoras visuales

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Una modernización de Mass Effect Legendary Edition ha junto aún más mejoras visuales a la colección remasterizada de juegos.

Revelada en el blog de EA, la modernización del 17 de mayo para Mass Effect Legendary Edition afecta a todas las plataformas y todavía corrige varios errores conocidos, incluidos fallos graves en la interpretación para Xbox Series X. Concretamente, un error que se producía al usar auriculares inalámbricos.

Sin incautación, el titular principal es que los juegos de la colección remasterizada aparentemente se verán aún mejor posteriormente de la modernización. En todos los juegos, los sombreadores de iris se han actualizado para interactuar de forma más natural con la luz.

En Mass Effect, se han mejorado las texturas específicas del ámbito, y en Mass Effect y Mass Effect 2, se han concorde algunas escenas prerenderizadas para eliminar artefactos visuales.

Específicamente en Mass Effect 2, los jugadores podrán disfrutar de “iluminación y sombras mejoradas” en cinemáticas y “mejoras menores visuales, de renderizado y VFX.”. En militar, todavía se han solucionado problemas con los logros, incluido uno en Mass Effect 3 que no rastreaba muertes.

En el subreddit de Mass Effect, los jugadores informan que la modernización puede ser harto considerable dependiendo de cuál de los juegos hayas instalado, y algunos informan que está cerca de los 10 GB, e incluso más en algunos casos.

 

Sin incautación, la modernización no ha abordado todas las preocupaciones de los jugadores. Otro comentario popular en el hilo proviene de ASF_Bendakk, que calma una alternativa a la implementación del sonido envolvente del surtido, y está ansioso por ver una alternativa para los fallos del proveedor de C Sec / Normandy que, según los informes, bloquea ciertos equipos.

Más allá de esta modernización, la interpretación colchoneta de Legendary Edition ya realiza muchos cambios en los originales, e incluso corrige una de las mayores controversias de Mass Effect 3. Sin incautación, una matanza fue el modo multijugador de Mass Effect 3, aunque es posible que no todo se pierda en ese frente.



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