No son pocos los videojuegos que conforman la popular dinastía The Legend of Zelda. Si admisiblemente actualmente ya estamos esperando con ansia la secuela de Breath of the Wild, fue en 1986 cuando salió su primer muestrario de forma oficial. A pesar de suceder pasado tantos primaveras desde aquel entonces, ese dispersión fue crucial para que la franquicia consiguiera éxito, poco que Nintendo ya podía intuir teniendo en cuenta que el muestrario vendió un millón de copias en solo un año.
A pesar de que el muestrario The Legend of Zelda fue un total éxito a nivel mundial, uno de sus creadores, Shigeru Miyamoto, quería ser mucho más revolucionario a la hora de desarrollarlo. Este quería incluir en el primer Zelda una función que permitiera a los jugadores matar a los enemigos haciendo sonidos a través de un micrófono, poco que finalmente no se llegó a desarrollar
Según Kazuaki Morita, programador de Zelda: “Algunas de las primeras direcciones del Sr. Miyamoto exploraba algunas características del muestrario utilizando un micrófono para hacer cosas como vencer a los enemigos emitiendo sonidos por el micrófono. Aunque al final no empleamos el control del micrófono en el muestrario, trabajar la posibilidad me abrió la mente… pero lo que me dejó enajenado fue cómo el Sr. Miyamoto pensó en ideas tan innovadoras con tan poco esfuerzo.”
Si admisiblemente esta función todavía no está incluida en nadie de los juegos de Zelda, con el paso de los primaveras la franquicia ha trabajado muy duro para ofrecer funcionalidades únicas. The Legend of Zelda: Breath of the Wild es considerado uno de los mejores títulos de esta popular dinastía por esto mismo por otra parte de por ofrecer a los jugadores una total soltura a la hora de observar el carta y en normal, el muestrario.