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Impresiones Bravely Default 2 para Nintendo Switch
Publicado
hace 4 añosen
Por
RedADN
He tenido el privilegio de suceder unas cuantas horas disfrutando sin prisas y sin agobios del nuevo y excelente JRPG de Square Enix. Obviamente de la calidad final y de su puntuación hablaré en su oportuno momento, cuando publiquemos su examen. Pero sí quería centrarme en esta preview de Bravely Default II para Nintendo Switch en poco más intangible que simplemente una valoración técnica del grupo, cuchichear especialmente de las sensaciones, las impresiones como tahúr al que le encantan los RPG tradicionales. Creo que será lo más útil para los que esperan este título desde hace meses.
Bravely Default, la inmoralidad que conmemora los grandes clásicos
Si has podido retar a alguno de los episodios de la clan Bravely, especialmente el primero para Nintendo 3DS que fue ampliamente mejor valorado que Second, entonces sabrás que la inmoralidad de Square Enix es en existencia una especie de homenaje a los mejores clásicos del JRPG clásico. Bravely Default, incluyendo esta segunda parte, bebe de clásicos de licencias como Final Fantasy o Chrono Trigger, tanto en lo bueno como en lo malo. Pero una cosa está clara, este episodio en Nintendo Switch conquistará a los jugadores que en los 80 y 90 jugaban a los JRPG, se maravillaban con los combates por turnos y disfrutaban de un estilo particular a la hora de hacer videojuegos que a día de hoy está en desuso.
Bravely Default bebe directamente de los grandes JRPG clásicos de Square Enix.
Los tiempos cambian y es natural que los gustos de los jugadores, las mecánicas y el estilo de los videojuegos, todavía lo hagan. Bravely Default 2, al igual que los episodios anteriores, añade una envés de tuerca con el sistema propio Brave y Default, que lo hace quizás más rico que los juegos clásicos de los que hemos hablado. Por consiguiente, si eres un tahúr que añora y disfruta con los RPG clásicos por turnos, no dudes un segundo que Bravely Default 2 te ofrecerá mucha diversión.
La táctica lo es todo en Bravely Default 2
En estas horas de grupo previas que ya hemos podido disfrutar, hemos tenido la oportunidad de enfrentarnos a diversos monstruos complicados, jefes finales, hemos podido probar muchos tipos de trabajos y habilidades de los personajes. De todo ello hablaremos más en profundidad en el examen, pero la primera valoración es muy positiva. Nos gusta lo que estamos viendo, tanto en variedad como en dificultad.
Para los que desconozcan la principal novedad del sistema de combates por turnos de la clan en comparación con las licencias clásicas, el sistema Brave y Default es en esencia una gobierno un poco más destacamento de los turnos de una batalla. El tahúr puede tomar la osadía de superar hasta tres turnos (acciones o ataques) en uno solo o, por el contrario, reservarse el turno protegiéndose y recibiendo menos daño si es atacado. Esto hará que en ocasiones tengas -3 turnos y debas esperar tres ataques del rival ayer de poder realizar alguna batalla, o incluso que tengas +3 turnos y puedas realizar tres ataques seguidos sin perder la opción de retornar a atacar en el futuro turno.
Cada gran batalla de Bravely Default II reta al tahúr a crear una táctica.
¿Para que es útil? Para muchas cosas, siendo lo más cardinal poder atacar tres veces ayer de que un rival nos toque -lo que es útil para enemigos débiles a los que quieres derrotar rápido-, o reservar turnos de un mago de curación para usar sus acciones cuando verdaderamente estemos en peligro. Pero esto es lo cardinal, es refregar la superficie y no profundizar. Poco que hemos aprendido en estas horas de grupo, a medida que mejoramos personajes y profundizamos en el sistema de trabajos del grupo, es que cada gran batalla del título reta al tahúr a crear una táctica. A preparar a los personajes, pensar los trabajos y habilidades, y utilizar el sistema de Brave y Default de la mejor forma posible con la que podremos crear un ofuscación a nuestros enemigos.
Quizás eso es lo que, por el momento, más nos ha gustado. La gran variedad de situaciones que el grupo nos pone delante, que nos retan a pensar siempre estrategias diferentes y la forma de pasar las batallas.
Divertido como un clásico, disfrutable como un grupo original
Sí, Bravely Default 2 para Switch es de esos juegos en los que puedes suceder horas planificando una batalla, cambiando el equipo y, en definitiva, perfilando nuestros personajes en los diferentes menús de opciones. Estamos frente a un RPG con cultura mayúsculas, y por ello el tiempo de gobierno y táctica es suspensión. Pero que nadie se preocupe, es congruo más accesible que cualquiera de los juegos clásicos que hemos comentado. Digamos que tiene lo mejor del productos, como los turnos, pero adaptado a los tiempos modernos.
Hay que reconocerlo… La curva de enseñanza en algunos JRPG clásicos es dura y en muchos casos la barrera de entrada para un tahúr presente es un gran impedimento. Por suerte con Bravely Default 2 estarás metido en harina a las primeras de cambio, con una curva de enseñanza ciertamente progresiva (en cuanto a instruirse todos los sistemas). En definitiva, en mi vida me he enemigo con muchos RPG “duros” en los que no faltaba mi cuaderno de notas mientras jugaba, para acordarme de materiales, equipos, habilidades, etc. Con este grupo no me ha hecho desidia.
Bravely Default 2 es sencillo y accesible, pero no por ello poco profundo.
Sin secuestro, que sea más accesible y sencillo en ciertos aspectos, no significa necesariamente que algunos sistemas no sean profundos y requieran de una cierta recapacitación para emplearlos adecuadamente. En este sentido, el gran combate para los jugadores será instruirse a combinar los diferentes y variados trabajos del título (obtenidos consiguiendo los llamados asteriscos), y las habilidades pasivas y activas que cada uno nos ofrece y que podremos compaginar a medida que subimos niveles.
¡La prueba del algodón nunca engaña!
¿No os sucede que, cuando probáis un nuevo RPG por turnos e intentáis usar Cura o Pan dulce de Fénix en un enemigo no muerto y esto da resultados, sentís una alegría inmensa y sabéis a las primeras de cambio que el sistema de combate os va a querer? Los que sabéis de lo que hablo, sin duda, apreciaréis el ejemplo y sabréis que Bravely Default 2 os va a dar muchas horas de diversión.
Por otra parte, estas horas de grupo todavía nos han permitido reafirmarnos en una creencia congruo contrastada: no hacen desidia 100 millones para crear un grupo divertido y entretenido. Hacer disfrutar a los jugadores, al menos a algunos que gustan de juegos un poco más tradicionales, puede conseguirse con un presupuesto restringido, un sistema de combates que supongan un pequeño combate, y una calidad visual y sonora con un cierto ventarrón artesanal y hecha con mimo.
No hacen desidia 100 millones para crear un grupo divertido, atún y entretenido.
Llevamos muchas horas a nuestras espaldas y nos quedan muchas por delante. Seguiremos disfrutando de Bravely Default 2, profundizaremos más en sus sistemas e historias, para daros nuestras impresiones finales en el examen. Mientras tanto, os recordamos que podéis catar unas primeras pinceladas gracias a su lectura de prueba gratuita habitable en Nintendo eShop. ¿A qué esperas para probarlo?