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Immortals: Fenyx Rising – Un Nuevo Jehová: Exploración del primer DLC
Publicado
hace 4 añosen
Por
RedADN
Immortals: Fenyx Rising – Un Nuevo Jehová: Las 24 pruebas de Fenyx
‘Immortals: Fenyx Rising‘, la nueva franquicia de Ubisoft Quebec, acaba de abrir ya el primero de los tres contenidos adicionales que ofrecerá su pase de expansión. Este primer DLC recibe el título de ‘Un Nuevo Jehová‘ y en él volvemos a tomar el rol de Fenyx partiendo de los hechos ya transcurridos en el videojuego principal. Pese a ello, en esta nueva aventura no se nos mantiene buena parte del astillero de armas y objetos recolectados en la primera partida, y de hecho contamos con ranuras de guardado independientes al conjunto principal.
En ‘Un Nuevo Jehová’ Fenyx llega al Olimpo con el objetivo de convertirse en uno de los dioses del Panteón. Por vez primera, nuestro protagonista se encuentra con su padre Zeus, con quien mantendrá conversaciones a medio camino entre el cariño fraternal y la veneración. Afrodita, Ares, Hefesto y Atenea proponen a Fenyx una serie de pruebas de cara a entrar en el panteón. Si las supera todas, Fenyx se ganará la esencia de cada uno de ellos y pedirán a Zeus que le deje entrar en el Olimpo… tendremos que poner nuestro empeño en ello.
¿Qué ofrece este DLC?
‘Immortals: Fenyx Rising – Un Nuevo Jehová’ cuenta con 24 pruebas independientes, similares a las cámaras del Tártaro de la aventura principal. Mayoritariamente tendremos que resolver puzzles de cierta complejidad, aunque asimismo hay momentos de influencia o incluso algún que otro “minijuego arcade” con guiñada al clásico ‘Donkey Kong’ incluido. En cada grado adicionalmente de obtener al final, asimismo tenemos un cofre escondido en el nivel, el cual debemos desobstruir para hacernos con los distintos objetos míticos.
A diferencia de la primera aventura, en ‘Un Nuevo Jehová’ los puzzles son muy complicados, son casi como las “mazmorras” de otra serie de videojuegos. Este cambio a difícil es de pagar para quienes notamos poco sencillo de más las cámaras de Tártaro de la aventura principal. Por otra parte hay cierta variedad de situaciones, algunas cámaras se superan con la tacto de planeo, para otras necesitaremos mover bloques, rocas o incluso teletransportarnos.
Los puzzles son muy complicados, son casi como “mazmorras”.
Por otra parte de las 24 pruebas de los 4 dioses, asimismo hay algunos extras, los cuales no vamos a destripar. La duración de este primer DLC está en torno a las 15 horas, pero en gran medida depende de lo rápidos que seamos resolviendo algunos puzzles o superando determinadas pruebas de tacto, pues tranquilamente a algunos jugadores les puede admitir 5 horas más y a otros 5 horas menos.
¿Qué diferencias hay con respecto a la aventura principal?
En ‘Immortals: Fenyx Rising – Un Nuevo Jehová’ partimos de la misma pulvínulo jugable de nuestra primera aventura. Prácticamente se mantienen las mismas habilidades y tipos de armas, aunque hay algún que otro cambio, como la inclusión del doble brinco etéreo, la exterminio de objetos curativos así como la inclusión de algunas nuevas habilidades que iremos consiguiendo conforme avancemos.
Pese a su similar jugabilidad, hay muchas cosas que cambian. La más importante es la desaparición de un mundo franco como el que nos ofrecía Isla Áurea. Prácticamente en este DLC no existe la exploración; no hay muchos objetos coleccionables y los que hay están muy señalados: uno por grado y poco más. Siquiera hay muchos enemigos ni casi ninguna batalla épica contra grandes criaturas. Este primer DLC está centrado exclusivamente en los puzzles, los cuales asimismo hay que proponer que tienen un diseño magnífico.
Este primer DLC está centrado en los puzzles, los cuales tienen un diseño magnífico.
En cuanto a los personajes principales, todos mantienen su carácter. Dicho de otra forma, los dioses conservan su sentido del humor mientras que Fenyx sigue siendo el mismo arcángel inocente de siempre. Junto a proponer que en este DLC solo intervienen 6 personajes, en parte correcto a los acontecimientos precedentes.
Por su parte, la lado sonora reutiliza melodías ya compuestas para el llamativo ‘Immortals: Fenyx Rising‘ al igual que asimismo se hace un nuevo uso de múltiples estructuras, texturas, objetos… poco más que razonable en un DLC.
Veredicto: ¿Vale la pena Un Nuevo Jehová?
Sin duda para este primer contenido adicional de cuota, Ubisoft ha cumplido con creces. ‘Immortals: Fenyx Rising – Un Nuevo Jehová’ es más y mejor, un DLC con jugabilidad exquisita para más de una decena de horas de disfrute. Si tras envidiar a la aventura llamativo os quedásteis con ganas de más, y especialmente de más puzzles, este contenido es para vosotros.
Por otra parte hay que proponer que hay en camino otros dos DLC que asimismo forman parte del pase de expansión: ‘Mitos del Reino del Este‘ y ‘Dioses Perdidos‘. En ellos se esperan nuevas aventuras protagonizadas por personajes diferentes, así como un enfoque más orientado a la exploración y a los combates, supliendo así los puntos menos trabajados de este primer contenido.
En definitiva, nos hemos quedado con un muy buen sabor de boca y con la mira puesta a futuros contenidos. La historia de Fenyx ya es cartel, el próximo turno es para un héroe llamado Ku en una aventura enmarcada en la mitología China. Continuaremos disfrutando y aprendiendo de la civilización clásica con ‘Immortals: Fenyx Rising’.