El director de Metal Gear y Death Stranding, Hideo Kojima, se está replanteado su proceso creativo a raíz de la pandemia de COVID-19, según declaró durante evento Summer of Games.
En una breve entrevista con Geoff Keighley, Kojima comentó que su proceso habitual para crear, es opinar, tratar de predecir cómo será el futuro porvenir y envolverlo en el contexto del entretenimiento, no se encuentra del todo admisiblemente desde que el mundo entró en crisis. Irónicamente, con Death Stranding se acercó más de lo que nos gustaría.
“En el pasado, sobre la creación de cosas, siempre pensaba en lo que podría advenir en la sociedad interiormente de 5, 10 o 20 primaveras“, dijo Kojima. “Era como predecir el futuro y añadir la esencia del entretenimiento. Y así es como siempre he creado. Pero esta vez, [la pandemia] llegó demasiado pronto. La sinceridad llegó demasiado pronto, especialmente en Death Stranding. Así que he cambiado mi forma de pensar y crear ahora“.
Nadie puede culpar a Kojima por hacer la comparación. Death Stranding, que salió a la liquidación en noviembre de 2019, está ambientado en una América postapocalíptica en la que los supervivientes que quedan viven en ciudades amuralladas o se refugian en búnkeres aislados sin poder salir al foráneo a aventura de su vida.
El protagonista, Sam Bridges (interpretado por Norman Reedus), trabaja como mensajero atravesando vastos tramos de circunscripción para entregar paquetes. Menos de seis meses posteriormente, el COVID-19 obligó a innumerables personas a refugiarse en sus casas y evitar la interacción en persona con los demás, lo que disparó el trabajo de todo tipo de mensajeros.
“Me he replanteado mi proceso creativo.”
“Pero como la época se está poniendo al día tan rápidamente, ya no es sólo ficción“, dijo Kojima. “Así que me he replanteado mi proceso creativo. Supongo que todos los creadores están pensando lo mismo. Es casi similar a lo que ocurrió posteriormente del 11 de septiembre, al considerar qué dirección debemos tomar como entretenimiento. Creo que es una gran tarea para nosotros“.
Cuando se le preguntó por su próximo plan, Kojima dijo que no podía ofrecer detalles. Sin confiscación, dijo que “no será como el pasado“.
La aparición de Kojima tuvo un propósito viejo que su consejo sobre el proceso creativo. Kojima anunció que Death Stranding: Director’s Cut, que llegará a PS5, aunque no se ha revelado una aniversario de tiro o si tendremos que retornar a advenir por caja.
Los fans pudieron ver un breve teaser tráiler del personaje de Norman Reedus entrando y saliendo de una caja de cartón al estilo Metal Gear Solid, pero en cuanto a lo que es diferente en el Director’s Cut, tendremos que esperar hasta la revelación completa del maniobra por parte de Kojima, que dice que está “a semanas de distancia.”