Publicado
hace 11 mesesen
Playground Games lo prometió y ha cumplido. En una flamante emanación, el equipo ofreció nuevos detalles sobre el sistema de iluminación y la tecnología con la que ha poliedro forma a los cielos de Forza Horizon 5. A través de un vídeo suficiente impresionante, además han ofrecido un vistazo a los fenómenos meteorológicos que veremos mientras conducimos, acompañado de numerosos detalles.
Porque, entre otras cosas, ahora sabemos que habrá dos nuevos tipos de tormenta en el nuevo FH5: las tormentas de arena y las tormentas tropicales. Puedes verlas desde acullá y animarse si quieres lanzarte a atravesarlas o mejor esquivarlas. En el equipo además han comentado sobre el carácter regional de estos fenómenos, indicando que no serán iguales si, por ejemplo, estás conduciendo por la costa, el desierto, la selva o las montañas.
A la vez que el vídeo, Playground además ha publicado un nuevo Forza Monthly en el que el director creativo del título, Mike Brown, ha comentado lo posterior sobre la tasa de fotogramas por segundo del nuevo Forza:
“La opción por defecto en Series X es 4K a 30 fps, y en Series S es 1080p a 30 fps. En ambas consolas, tendréis la opción de subir a 60 fotogramas por segundo. Para conseguir esos 60 cuadros fijos, tendremos que desactivar algunas funciones gráficas, así que quitaremos algunas cosas para afianzar que siempre podáis surtir esa suave tasa de fotogramas.”
El rendimiento y resolución de Forza Horizon 5 ha sido un pequeño quebradero de vanguardia para la comunidad desde el anuncio del selección, al igual que ese Ray-Tracing que está, pero con truco. Podéis echar un vistazo a continuación para comprobar cómo luce (saltad los primeros tres minutos), igualmente, en la flamante emanación del equipo. Podréis jugarlo en PC, Xbox One y Xbox Series X|S a partir del 9 de noviembre, apto desde el primer día en Game Pass.
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