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“Estaba pensado para ser un test”

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"Estaba pensado para ser un experimento"


Ground Zeroes

Metal Gear Solid V estaba destinado a cerrar la historia de la clan. Con un Hideo Kojima desatado, aunque incluso en alguna que otra trifulca con Konami, el japonés quiso padecer un paso más allá la experiencia Metal Gear con un formato cuanto menos polémico. 

Y es que a diferencia del estilo habitual en Kojima, Metal Gear Solid V llegó a las tiendas en dos partes. Una primera compuesta por un prólogo, Ground Zeroes, y más tarde el videojuego completo, The Phantom Pain. 

Ahora y casi 10 primaveras luego del tirada de Ground Zeroes, Hideo ha confirmado varios detalles en torno al prólogo. A través de su cuenta de Twitter el japonés ha asegurado que estaba pensado para ser un test. 

“Fue cosa mía editar Ground Zeroes. El ampliación de un bisagra dura entre 4 y 5 primaveras. Los tiempos cambian durante la producción”; destacaba en la red social “Entonces pensé en un formato accidental, como una serie, donde cada capítulo se produce y distribuye. Estaba pensado para ser un test”; añadía en última instancia. 

Muchas de las críticas con Ground Zeroes en su día estaban relacionadas con el precio de tirada (30 euros) por otra parte de su duración. Un prólogo que sabía a poco, muy poco, teniendo en cuenta que al punto que podía durar 60 minutos. 





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