El próximo videojuego de Bioshock dará vida a un mundo nuevo y quimérico
Ya ha pasado algún tiempo desde que 2K comenzó a revelar los primeros detalles sobre la cuarta entrega de la clan Bioshock. En agosto de 2020 se publicaron una serie de ofertas de trabajo para el explicación del videojuego. Entre ellas, se citaba que la compañía búsqueda candidatos para dar vida a un “mundo nuevo y quimérico” y para crear una impresionante “experiencia novelística basada en sistemas”.
Ahora, un nuevo anuncio de empleo agrega que “Esperamos encontrar a algún que pueda tejer historias impactantes y basadas en personajes en un entorno de mundo destapado”. Adicionalmente de todo ello, las puertas además quedan abiertas para un programador de inteligencias artificiales para “desarrollar diseños y finalizar las implementaciones de un sistema de multitudes urbanas y la ecología tribal sistemática de una IA a veces hostil”.
En cuanto a los guionistas, estarán “ofreciendo contenido en el diseño para las misiones primarias y secundarias, ayudando a la creación y ejecución de la historia principal, incluyendo diálogos y otros principios narrativos como director”, una propuesta que se apoyará en el redactor principal del esquema de Bioshock 4.
A pesar de que estas ofertas de trabajo son las únicas pistas que nos dan algunos detalles sobre los planes que tiene 2K para su próxima entrega, según el principal del estudio de Cloud Chamber, Kelley Glimore, el equipo de explicación del entretenimiento además contará con veteranos de otras franquicias como Call of Duty, Assassin’s Creed y Battlefield.