Publicado
hace 4 mesesen
Cuando Naughty Dog nos ofreció otro fragmento de arte conceptual del título multijugador The Last of Us en enero, se nos dijo que esperáramos más noticiario sobre el emocionante tesina a finales de este año. Esto llevó a muchos a creer que veríamos algún avance, por pequeño que fuera, en el PlayStation Showcase. No ha sido así, y ahora es el momento de explicar por qué.
Naughty Dog ha comunicado en Twitter que The Last of Us multijugador se ha retrasado. Una proclamación interesante cuando no teníamos época de impulso en el horizonte, pero el motivo es que Sony se vio obligada a salir al paso al aprender que Jason Schreier, de Bloomberg, iba a imprimir un artículo en el que informaba de que el solaz se había corto tras la última evaluación interna. Un movimiento inteligente cuando el referencia de Schreier hizo que muchos se preguntaran si el solaz vería la luz algún día. Yo no me preocuparía demasiado por eso.
Seis fuentes con las que estoy en contacto frecuente en Naughty Dog y/o PlayStation Studios afirman que la reducción de escalera se produce a posteriori de varios aumentos conveniente a las ambiciones cada vez mayores del título. Uno de los problemas de esas ambiciones es que, obviamente, requerían más y más capital. Esa demanda creció hasta tal punto que empezó a afectar a los otros juegos en los que Naughty Dog está trabajando actualmente, incluido el solaz para un deportista mencionado en la publicación de Twitter. Esto llegó a un punto de ruptura hace unas semanas y a la valor de trasladar una parte significativa del equipo de The Last of Us a juegos más tradicionales de Naughty Dog en explicación (no, el que está más liberal no es The Last of Us: Parte III) mientras los que quedan en el equipo y parte de Bungie evalúan la futura dirección del solaz de servicio en vivo y qué recortar y dominar.
Huelga afirmar que esto significa que podemos olvidarnos de ver u oír poco más sobre The Last of Us oficialmente este verano. Tal vez recibamos una pequeña aggiornamento el Día del Brote en septiembre, pero eso es todo.
¿Qué opinas de todo esto? ¿Es bueno que Naughty Dog se centre en más juegos para un deportista, o te gustaría ver en el multijugador de The Last of Us Multiplayer una mezcla entre The Division, Fortnite y S.T.A.L.K.E.R?
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