El escritor de Dragon Age 2 revela todo lo que cambiaría ahora de la secuela divisiva de BioWare

David Gaider, escritor principal del divisivo Dragon Age 2, ha revelado todo lo que cambiaría del pernio si pudiera realizar su propia traducción para mejorarlo.

Este raro alucinación de regreso a Dragon Age 2 comenzó cuando se le preguntó a Gaider si Dragon Age 2 era o no su privilegiado en la franquicia a través de Twitter. Gaider respondió alabando al equipo de guionistas y diciendo lo orgulloso que estaba de todo lo que lograron en tan poco tiempo, pero todavía indicando una gran cantidad de cambios que hubiera realizado de suceder tenido más tiempo de ampliación.

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Dragon Age 2, según Gaider, era un tesina donde «las cosas seguían recortándose, incluso mientras trabajábamos«.

«Tuve que escribir ese diálogo en el que Orsinio se rebela incluso si te elegiste ponerte de su banda, porque la batalla había sido cortada y no había tiempo para arreglar la trama. Un definitivo momento WTF«, continúa Gaider.

Continuó confirmando que, si aceptablemente Dragon Age 2 es su privilegiado en la clan, es «el tipo de cosas que no quiero retornar a estar nunca más. Sentimientos encontrados en exceso«.

Luego planteó la pregunta: «Si pudieras hacer un Dragon Age 2 a lo Zack Snyder, ¿qué cambiarías?» Fue entonces cuando creó un hilo de detalles fascinantes que revelan mucho de lo que podría suceder sido si el equipo hubiera tenido el tiempo suficiente de ampliación.

Una de las primeras cosas que cambiaría Gaider sería «restaurar los cambios progresivos en Kirkwall que habíamos planeado a lo holgado de los primaveras en el pernio o someter el tiempo entre actos a meses en superficie de primaveras«.

A pesar de que muchos dijeron que el equipo debería haberse «librado de los niveles repetidos«, Gaider comentó que quería que «Kirkwall se sintiera como una ciudad más magnate. Mucho más concurrida. ¡Más viva!».

Se cortaron muchas líneas alternativas, y a Gaider le encantaría verlas restauradas, muchas de las cuales trataban de personas que olvidaron que te conocieron, «O que sabían que eras un mago. O que tal vez habían tenido un romance contigo en Dragon Age Origins «.

Querría «restaurar las partes del Acto 3 que cortamos solo porque se trabajaron demasiado tarde, y eso habría hecho que el choque entre magos y templarios sea menos repentina«.

Si aceptablemente él y el equipo nunca llegaron a planearlo, todavía le hubiera encantado implementar «una audacia final en la que no te pusieras del banda de los magos ni de los templarios

Ah, y todavía cree que debería suceder una opción para aseverar, «umm, Anders … ¿qué estás haciendo?«

Varric todavía debería suceder sido una opción romántica para Gaider, y todavía habría una «comprensión innovador ampliada del pernio que te permitiera tener lugar tiempo con Bethany y Carver antiguamente de que el engendro tenebroso atacara«.

¿Vosotros qué hubiéseis cambiado en Dragon Age 2? ¿Os gustaría ver una nueva traducción?




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