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El director de Super Smash Bros. dice que Cyberpunk 2077 es uno de los juegos de sus sueños
Publicado
hace 4 añosen
El extensión de Cyberpunk 2077 sigue envuelto en una polémica que parece acullá de terminarse. Pero lo cierto es que gran parte de esa polémica se centra en las versiones para consola (sobre todo si el deporte no funciona en una PS4 Pro o en una Xbox Series X).
Y es que, más allá de los bugs, que son más o menos evidentes según la interpretación, las cualidades del deporte proporcionadamente han conseguido encandilar a miles de jugadores. Entre los que se incluyen personalidades de la talla de Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros. Según él, el título de CD Projekt Red es el deporte de sus sueños.
La información, de la que se ha hecho eco DualShockers, nos llega de la mano de la revista Famitsu. O más concretamente, a través de la columna del propio Sakurai. Y el creativo no ha dudado en elogiar la deseo de Cyberpunk 2077, a distancia de acaecer expresado que apoya la respuesta honesta de CD Projekt Red tras la reacción de la comunidad. Esto es lo que ha comentado al respecto de esto postrer:
“Esta situación no tiene precedentes, pero personalmente incluso considero la honestidad de la respuesta de CD Projekt Red, igualmente sin precedentes.”.
Por otra parte, Sakurai ha reiterado que más allá de las críticas, la calidad del deporte está ahí: “Cyberpunk 2077 es uno de mis juegos de ensueño y estoy impresionado de ver todo el trabajo invertido en él.”.
Finalmente, Sakurai ha querido destacar las dificultades de terminar un plan tan ilustre y para distintas plataformas. Esto es lo que ha dicho al respecto:
“Cuando su deporte supera los límites de la forma en que lo hace Cyberpunk 2077, ya sea durante el explicación o en el extensión, no alcanzará el nivel de rendimiento esperado. Porque la optimización nunca termina. No hace desatiendo sostener que las estimaciones de rendimiento se realizan durante el explicación, pero es como caminar sobre una cuerda floja sin fin. Creo que es un portento en sí mismo que los títulos AAA logren lanzarse en múltiples plataformas”..