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El cancelado Six Days in Fallujah resucita y se lanzará este mismo año
Publicado
hace 4 añosen
Por
David Soriano
La historia de los videojuegos está repleta de cancelaciones dolorosas, entre las que se encuentran juegos que nunca vieron la luz como Six Days in Fallujah. Sin requisa, de vez en cuando se alinean los astros y finalmente alguno de esos proyectos acaba resucitando. Y eso precisamente ha pasado con el shooter belicoso ambientado en un conflicto auténtico en Irak.
Desarrollado originalmente por Atomic Games con Konami como editora, el pasatiempo de temática bélica regresa a la vida, pero con distintos protagonistas: un nuevo distribuidor (Victura) y estudio de mejora (Highwire Games), formado por algunos ex-Bungie que ocuparon puestos de responsabilidad en los equipos que crearon Fulgor y Destiny.
“Cuando anunciamos originalmente Six Days in Fallujah en 2009, nos enteramos de que algunas personas creen que los videojuegos no deberían atracar eventos de la vida auténtico. Para estas personas, los videojuegos parecen más juguetes que un medio capaz de comunicar poco revelador.
No estamos de acuerdo”.
Six Days in Fallujah es un shooter marcial táctico en primera persona basado en historias de la segunda batalla de Faluya sucedida en 2004 a posteriori de que Al Qaeda tomase el control de una de las ciudades más grandes de Irak, Faluya, y más de 200 soldados americanos y británicos perdiendo la vida (y miles de civiles iraquíes).
No solamente se ha anunciado esta resurrección del mejora, sino que llegará este mismo año a PC y consolas en algún momento de lo que resta de 2021. No se han especificado las plataformas de consola, pero es de esperar que, con la nueva gestación a pleno rendimiento a pesar de la desliz de stock, se pondrá a la cesión al menos en PS5 y Xbox Series X/S.
Victura ha prometido más detalles sobre Six Days in Fallujah durante las próximas semanas. Quizá en ese momento sea cuando sepamos las plataformas exactas y una posible ventana de tirada.