DotEmu se mete ahora en "juegos retro 3D y pelis de los 80"
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DotEmu se mete ahora en “juegos retro 3D y pelis de los 80”

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DotEmu se mete ahora en "juegos retro 3D y pelis de los 80"


El otro día tuvimos el placer de charlar desprendido y tendido con Cyrille Imbert, cabecilla de DotEmu y The Arcade Crew, una entrevista que llevábamos un tiempo persiguiendo porque se manejo del sello de títulos tan esperados como Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge o Metal Slug Tactics, pero además porque siempre resulta interesante balbucir con el propio Cyrille.

Uno de los aspectos más reveladores tratados en el vídeo bajo estas líneas se refiere a la expansión del catálogo de DotEmu en el futuro, ya que están mirando cómo ir más allá de los juegos 2D marca de la casa:

“Seguimos explorando”, revela Imbert hablando de la filosofía de la compañía, de su espíritu retro y de los distintos proyectos que hacen, desde adaptaciones hasta secuelas, pasando por los remakes. “El venidero paso diría que es no trabajar exclusivamente con propiedades de videojuegos, sino quizá franquicias retro en normal, no sé, como las pelis de los abriles 80 y 90, como por ejemplo Conan. Soy todo un fan, me encantaría hacer un pasatiempo de Conan. Pero no un pasatiempo innovador, sino poco de la vieja escuela, pero interiormente del universo de Conan”.

“Por aquel entonces había aquellos juegos comerciales para los estrenos de cine”, recuerda Cyrill de aquellos maravillosos abriles, “que no eran demasiado buenos porque se hacían con un cometido promocional, normalmente. Así que algunas de aquellas películas nunca tuvieron su pasatiempo retro, ‘el bueno de verdad’, ¿a que no? Esa puede ser una buena idea, así que estamos trabajando en distintas posibilidades relacionadas”.

“Y además, lógicamente, con el paso del tiempo, el retro gaming ahora ya incluye los juegos 3D, sobre todo la primera era de juegos 3D con las primeras consolas 3D, y hay tantos proyectos que se merecen una secuela, o un remáster, o un remake. Es poco en lo que nos queremos meter, pero se manejo de presupuestos y escalas totalmente distintas… Pero sí, es poco que queremos explorar igualmente”.

“Diría que ambas están en la misma etapa”, se ríe Cyrille cuando le apretamos para asimilar qué idea está más descubierta hoy por hoy, y de cuál pueden esperar los fans asimilar más próximamente. “Pero quizá sería más rápido, será más rápido evidentemente mantenernos en nuestra zona de confort de los juegos AAA en 2D. Así que puede que la ajuste de película (o serie de TV o lo que sea) llegue antiguamente del pasatiempo AA en 3D, porque es poco que no hemos hecho nunca antiguamente, así que puede llevarnos más tiempo. Pero estamos descubriendo cosas en entreambos accesos estratégicos en estos momentos, así que a ver por dónde sale”.

El resto de la entrevista ahonda en el ADN de DotEmu y recoge más detalles sobre sus próximos juegos. Por separado de Conan, ¿qué otras pelis, series de TV o juegos 3D querríais ver recuperados por los desarrolladores franceses?





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