Con una Director’s Cut a la reverso de la cantón, aunque a su responsable no le haga especial gracia el concepto, se puede opinar que a Death Stranding le ha ido proporcionado correctamente. El primer movilidad de Kojima Productions como estudio independiente ha superado ya los 5 millones de copias vendidas.
Ventas globales y repartidas entre las versiones de PC y PS4, con un resultado que, según Jay Boor, director de marketing y comunicaciones, es un buen rendimiento respecto a las expectativas que tenían. Junto a mencionar que la signo se alcanzó a data de marzo de 2021, dejando fuera la suma que haya podido conseguir se en abril, mayo, junio y el presente julio.
No es lo único que Boor ha mencionado en sus declaraciones. Mira muy de cerca a Death Stranding: Director’s Cut, la traducción más completa y mejorada que llega a PlayStation 5 en septiembre, y que puedes conseguir por 10 euros. Lo hace, sobre todo, mencionando su sistema multijugador asíncrono, el Social Strand System. Asegura que “el Director’s Cut expandirá este sistema y ofreceremos más al respecto en las próximas semanas.”
Porque, como menciona, esta nueva estampado trae no solo mejoras visuales y gráficas para sacar partido a la nueva consola, sino incluso nuevos contenidos. Ya vimos que ampliaría la historia y que hasta tendría carreras de vehículos, pero Boor hace hincapié en el componente social, el auténtico núcleo de DS, así como en las nuevas armas, abastecimiento y la trama expandida.
“La meta del Director’s Cut es introducir nuevo contenido que amplíe el mundo de Death Stranding mientras que, al mismo tiempo, mejoramiento la experiencia central del movilidad y sus funciones y características.”