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Diablo Immortal, el controvertido spin-off móvil, en realidad es muy divertido
Publicado
hace 4 añosen
Por
MartinDiablo Immortal
Diablo Immortal está esperando una disculpa.
Blizzard anunció Diablo Immortal en Blizzcon 2018. Los fanáticos de juegos de PC que se sintió traicionada, porque la franquicia de juegos de rol de acción más querida de todos los tiempos se estaba abriendo camino a las plataformas móviles antes de que se hablara de Diablo 4, que aún no se había anunciado en ese momento.
La narrativa de que Blizzard estaba perdiendo contacto con sus raíces recibió el ejemplo perfecto con este juego de teléfono de Diablo, pero también estoy aquí para decirte que cuando pongas tus manos en Immortal, es posible que no puedas volver a dejarlo.
He estado jugando con la prueba de alfa de Immortal durante la última semana.
Manteniendo a un monje llamado Bob y una vez más abriéndome camino a través de las oleadas de muertos vivientes que acechan las ruinas carbonizadas de Santuario (¿alguna vez sucede algo bueno allí?). Sin querer ser demasiado hiperbólico, creo que Blizzard ha logrado una migración sublime a las tiendas de aplicaciones.
Los días de escritorio de Diablo se han adaptado perfectamente a la pantalla táctil. Mi pulgar izquierdo descansa sobre una palanca de mando digital modular; tiro en cualquier dirección y Bob me seguirá.
Mi autoataque flota debajo de mi otra mano, y con un toque Bob hará ping-pong por el campo de batalla sirviendo cinco dedos de furia a cualquier espectador en descomposición.
No hay barra de acciones. En cambio, hay cuatro burbujas correspondientes a cada una de mis habilidades equipadas en la esquina inferior derecha de mi pantalla. Con un movimiento del dedo caigo por el aire con mi Flying Kick, humillando a todos en mi camino. Desde allí, podría activar Seven-Sided Strike, destruyendo a todos los que me rodean con cargas masivas de números de daño blanco. O tal vez hago tapping en Wave Strike, enviando un rayo azul de energía a ese demonio de aspecto enojado en los márgenes.
Diablo Immortal se siente lo suficientemente bien como para sospechar que cualquiera que lo pruebe verá atrofiarse sus viejas angustias de BlizzCon.
Esta no es una alternativa diluida o un facsímil pobre, es solo Diablo en un formato diferente. No le preocupará la salud a largo plazo de la franquicia o del editor después de comenzar a jugar. Estarás demasiado ocupado maravillándote del potencial de alterar el estilo de vida de llevar un juego.
Immortal será MMO, vi a docenas de otros jugadores pirateando y cortando las zonas de novatos, festejando entre ellos para varias élites. En cierto modo, esta es una pequeña muestra de lo que podríamos esperar de Diablo 4. Sin embargo, a diferencia de Diablo 4 (hasta donde sabemos), Immortal será un juego gratuito.
El equipo, las clases y el contenido de la historia no se podrán comprar, confirmó Blizzard en un evento de vista previa reciente. Necesitarás ser dungeoneer para todos tus conjuntos de armaduras relucientes. Habrá algún tipo de mercado de jugador a jugador, pero los desarrolladores aseguraron a la prensa que no se parecerá a la casa de subastas que induce a motines de Diablo 3. El equipo no se podrá comprar en ese índice, pero sí los materiales, las gemas de aumento y otros artículos.
Fuente: PC Gamer