Ha sido una mensaje traumática para algunos que Daft Punk se separan, y puntual ahora conocemos una mensaje relacionada con ellos y los videojuegos. Resulta que el dueto estuvo apunto de trabajar en una entrega de la clan Lumines, pero que no ocurrió porque se les cruzó dedicarse a la película de Tron.
Originalmente, el nombre en esencia fue: “Daft Punk Lumines”. Mielke y Q Entertinment tuvieron luz verde por parte de Ubisoft en 2010. Ellos ya eran una figura de importancia en el mundo musical (el de la electrónica) y esto subió como la espuma tras su trabajo en la BSO de Tron Legacy y el portafolio Random Access Memories.
Mielke escribió ya en 2012 sobre el esquema en Gamasutra, describiendo cómo su intento de reiniciar la franquicia Lumines (aparecida originalmente en PSP) lo puso en contacto con Daft Punk.
“Lo que quise hacer fue poner al tahúr en el vértice de la pirámide del estilo DJ de Daft Punk mientras realizamos combos en Lumines” dijo Mielke. “Todo el conjunto iba a estar “Daft Punkified”, desde el menú hasta la BSO, incluso el condición que y vimos en su portafolio en directo de 2007, incluyendo los pertenencias especiales, luces en tiempo vivo, notorio 3D, etcétera.“
Diversos rudimentos evitaron que esto ocurriese. Según Mielke, los DJ no quisieron usar música preparatorio, acababan de trabajar en Tron Legacy y ya estaban con el portafolio Random Access Memories a la vez que trabajaban con Adidas y Star Wars. Por ello, Q Entertainment tomase otra dirección que desembocó en Lumines Electronic Symphony.