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Cyberpunk 2077 se actualiza a la interpretación 1.21 y sigue mejorando la experiencia

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Solo dos semanas posteriormente de su enorme parche 1.2, Cyberpunk 2077 recibe una revisión 1.21, diseñada para mejorar la estabilidad del charnela y solucionar cualquier problema que pudiera estrechar la progresión del charnela.

Anunciada y detallada en la página web de Cyberpunk 2077 (puedes estudiar las notas completas del parche al final de esta historia), la revisión ya está habitable para PC, consolas y Stadia. Al menos algunas de estas correcciones apuntan a problemas que aparecieron posteriormente del parche 1.2, incluida la decisión del extraño problema que causó que todo el mundo se viera cubierto por un propósito de tormenta de arena.

CD Projekt Red ha descrito el parche 1.2 como “un paso” para transigir el charnela de envés a PlayStation Store, donde ha estado distraído durante más de 100 días. La revisión 1.21 presumiblemente será otro paso en ese delirio.

Probamos el charnela extensamente posteriormente del parche 1.2 en nuestra revisión de rendimiento y encontramos mejoras definitivas en versiones anteriores (PS4 y Xbox One), aunque siquiera se puede proponer que el charnela se sentía en realidad terminado.

 

Quests & Mundo Rajado

  • Se solucionó un problema en Gig: Getting Warmer … donde el componente no podía desmontar la temperatura corporal de 8ug8ear.
  • Se solucionó un problema por el cual no poder reunir el fragmento “Remitir un equipo” en Cyberpsycho Sighting: Discount Doc podía estrechar la progresión. Adivinar el fragmento ahora es un objetivo opcional.
  • Se solucionó un problema en Down on the Street donde Takemura se quedaba atascado en los muelles de Japantown posteriormente de que el componente eligiera ir solo a Wakako y abandonara el campo de acción demasiado pronto.
  • Se solucionó un problema por el cual las pistas en Cyberpsycho Sighting: Bloody Ritual no contaban si el componente las escaneaba antaño de charlar con el NPC herido.
  • La pintura en atomizador ahora debería activarse correctamente cuando el componente se acerca a Brendan.
  • Se solucionó un problema en Play it Safe en el que al conectarse al punto de comunicación, la pantalla podía volverse negra, bloqueando una veterano progresión.
  • Se solucionó un problema por el cual Reported Crime: Dredged Up no se completaba si el componente abría el contenedor antaño de escanear el rastrillo de muerte.
  • Se solucionó un problema por el cual un Maelstromer podía aparecer en un campo de acción inaccesible para el componente, bloqueando el progreso en Losing My Religion / Sacrum Profanum.
  • Se solucionó un problema que bloquea la progresión en uno de los asaltos en progreso en Japantown.
  • Se solucionó un problema por el cual el charnela podía equivocarse durante Gig: Hipporacy Oath si el componente saltaba por la ventana posteriormente de romperla.
  • Se corrigieron varios problemas con los enemigos atravesando objetos y flotando en el flato en Suspected Organized Crime Activity: Privacy Policy Violation.
  • Se solucionó un problema en Suspected Organized Crime Activity: Privacy Policy Violation, donde la progresión podía bloquearse correcto a que los enemigos estaban atrapados en un hangar.
  • Las holocalls de Mitch ya no deberían atragantarse y repetirse si la citación fue interrumpida antaño.
  • Se corrigió la aparición de Johnny en varias misiones.
  • El coche de Dennis ahora debería aparecer correctamente en Big in Japan.
  • Los jugadores ahora pueden ingresar al transporte de Dennis por el costado derecho en Big in Japan.
  • Las ventanas interiormente de la choza ya no deberían romperse al aclarar el contenedor en Big in Japan.
  • Big in Japan ahora fallará si el componente deja a Haruyoshi en ocasión de llevarlo a un ocasión seguro posteriormente de aclarar el contenedor.
  • Se solucionó un problema por el cual el componente no podía usar armas y consumibles posteriormente de salir de la camioneta de Takemura en Down on the Street.
  • El componente ya no puede apetecer a Takemura durante la reunión con Oda en Down on the Street.
  • Se solucionó un problema por el cual Oda se podía encontrar en el puente entre Watson y Westbrook antaño de ir al refugio de Takemura en Inquirir y destruir.
  • Se solucionó un problema en Down on the Street donde Oda podía chocar contra el automóvil del componente si estaba estacionado en su camino.
  • Se solucionó un problema por el cual Burning Desire / Night Moves podía atragantarse en el objetivo “Wait for a call from distressed man” posteriormente de que el componente fallara en la labor.
  • Se solucionó un problema por el cual la puerta de la tienda de ripperdoc de Cassius Ryder no se abría, lo que impedía que el componente completara The Gig.
  • Saul ya no seguirá al componente en todo el mundo si abandona el campo de acción de misiones posteriormente de liberarlo en Riders on the Storm.
  • Se solucionó un problema por el cual la tormenta de arena podía estar presente en la ciudad si el componente viajaba rápidamente allí durante Killing in the Name o Riders on the Storm.
  • Riders on the Storm ahora fallará si el componente abandona el campamento Wraith antaño de rescatar a Saul.
  • Gig: Severance Package ahora debería activarse correctamente posteriormente de acercarse al campo de acción de la labor.

Gameplay

  • Se solucionó un problema por el cual, posteriormente de que el componente cometía un crimen en el techo de un edificio, los oficiales de NCPD aparecían detrás de la espalda del componente.
  • Se solucionó un problema que impedía al componente subir escaleras fuera del agua.

Gráficos

  • Se corrigieron varios problemas relacionados con el recortadura en la ropa de los NPC.

Interfaz de adjudicatario

  • Se volvió a sumar el ícono sobre los NPC, que están bajo el propósito de ataque rápido Distract Enemies.
  • La interfaz de adjudicatario de escaneo ahora está menos desordenada.
  • Se solucionó un problema por el cual el texto en japonés / chino tradicional podía desaparecer si el componente cambiaba el idioma de la interfaz de inglés a uno de estos idiomas.

Estabilidad y Rendimiento

  • Varias mejoras en la encargo de la memoria (reduciendo el número de bloqueos).

Específicos Consola

  • Los jugadores ahora deberían poder aspirar pegatinas en el modo Foto usando el mando Círculo en la interpretación japonesa del charnela en PlayStation 4.

Específicos de Stadia

  • Se corrigieron algunos problemas gráficos en un puente en Mikoshi en Belly Of The Beast / Changes.



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