Cómo Capcom diseñó a Lady Dimitrescu y por qué se ha convertido en un engendro online
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Cómo Capcom diseñó a Lady Dimitrescu y por qué se ha convertido en un engendro online

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Resident Evil como franquicia proyecta una larga sombra en los videojuegos, pero Capcom se ha tomado esto de forma idéntico con Resident Evil 8: Village. La última villana de la serie, Lady Dimitrescu, es un vampira de 2,9 metros cuya imponente estructura y elegante sentido de la moda eduardiana ha inspirado una ferviente respuesta de los fans. Fanart, memes y cosplays del personaje se han extendido por Internet como el virus T a través de Raccoon City, para el deleite de los desarrolladores de Village.

Así es como nació y por qué ha seducido a tanta clan.

Una vampira hechizante

“En las primeras etapas de planificación, decidimos ir con la temática de castillo y vampiras”, dice Tomonori Takano, director de arte de RE Village, en una entrevista flamante con IGN. “Sin confiscación, no queríamos estar limitados por cómo se ha representado a los vampiros en diversas formas de entretenimiento popular”. Takano comenzó con el concepto de un “vampira hechizante” y dice que se inspiraron en figuras como la famosa aristócrata húngara del siglo XVI y asesina en serie Elizabeth Báthory, la divisa urbana japonesa Hashaku-sama y la Morticia Addams de Anjelica Huston.

Lady Dimitrescu definitivamente no parece un explotador tradicional. Si adecuadamente es pálida y tiene luceros amarillos brillantes, parece más que salió de un bar clandestino de la período de 1920 que de un castillo de Europa del Este (y probablemente pasó por encima de la clan por completo en su camino). “La primera cámara de arte conceptual que dibujé fue la espectáculo del tráiler en la que Lady Dimitrescu se agacha para cruzar la puerta”, dijo Takano. “Desde ese momento, supe que tenía que hacer esa espectáculo”.

Una reacción de cima

Los instintos de Takano estaban en lo cierto: cuando la espectáculo apareció en un breve momento del tráiler de enero, las reacciones virales comenzaron a montar. Uno de las primeras del YouTuber Suzi Hunter lo expresó de forma sobrado concisa:

“Como cualquier buen personaje que pone caliente a la clan, [Lady Demitrescu] es una combinación de un montón de fetiches de hornacina diferentes”, dice Emily Gaudette, columnista de civilización pop y relaciones que ha escrito sobre la intersección de la perversión y la civilización pop. “Obviamente, ella es un explotador, y la invención de ser devorada o consumida por una vampira es clásica en este momento. Desean poco tabú sobre ti, tu linaje, tu fuerza positivo, y tienen que lastimarte para conseguirlo, pero el éxtasis de que te drenen la linaje siempre se enmarca como sexual”.

Gaudette dice que para muchos hombres la idea de ser dominado físicamente por una mujer es novedosa y emocionante, lo que ayudaría a explicar por qué hay tantos memes y bromas sobre el deseo de que Lady Dimitrescu los pise, persiga o aplaste. “Ha habido una proliferación de hombres heterosexuales que se identifican como ‘simps‘ online “, dice. “Es solo una inversión de la típica dinámica hetero sumisa/dominante”.

“Muchos de los memes que veo se basan en esta idea de que un tahúr podría perder premeditadamente si la hermosa mujer cíclope los hace trozos, y ese es el tipo de engranaje sexual divertido en el que una pareja sumisa/dominante podría participar”.

No es un monstruo representativo

Incluso vale la pena señalar lo elegante que es Lady Dimitrescu en comparación con otras grandes villanas (sin engranaje de palabras) en la franquicia Resident Evil. Una de las primeras escenas en las que la vimos la muestra sentada frente a un espejo maquillándose. Takano dice que no querían “apoyarse demasiado en los diseños de terror ojival para toda la lugar” e incorporaron “principios de la era de la Gran Depresión en el diseño caudillo”.

Incluso en comparación con las mujeres villanas del pasado en la serie Resident Evil, Lady Dimitrescu destaca. No es una criatura demasiado monstruosa como Mújol Trevor o cierto convencionalmente atractiva que se transforma en un monstruo como Alexia Ashford. Lady Dimitrescu se asienta entre los dos modelos como poco completamente único y flamante para Capcom.

Takano dice que esta es una continuación de la nueva dirección de Capcom para la serie que comenzó con Resident Evil 7: Biohazard. “Analizamos los personajes y principios de la serie Resident Evil hasta ahora para ver si en realidad daban miedo”, dice Takano, “o si se habían vuelto tan convencionales que perdieron su eficiencia para asustar a los jugadores”. Él dice que incluso el productor de la serie, Jun Takeuchi, reflexionó que “si queremos que la clan se asuste, tenemos que pensar más allá de los zombis estereotipados”.

“Traté de olvidar la dialéctica del diseño del pasado y comencé a pensar en las mejores formas de crear miedo”, dice Takano. “Para Resident Evil Village, estamos usando conceptos similares de lo ‘maligno’ como lo hicimos en Resident Evil 7 Biohazard, que no se basó en humanos normales ni en zombis”.

Según Takano, la respuesta ha sido abrumadora, e incluso los medios que no se dedican a los videojuegos como The Guardian captaron en Internet la nueva obsesión de Internet de casi 3 metros. “No creo que nadie [en el equipo] podría activo previsto lo maravillosamente que los fans han reaccionado frente a Lady Dimitrescu”, dice Takano. “Personalmente, me impresionaron particularmente comentarios como, ‘Quiero que ella me persiga'”.

Por supuesto, el próximo capítulo de la aventura de Resident Evil no se prostitución solo de grandes damas con sombreros aún más grandes. “Lo que hemos mostrado hasta ahora, Lady Dimitrescu, el pueblo y el castillo, abarcan solo una sección de Resident Evil Village”, dice Takano. “Hemos preparado muchos otros principios que crearon una experiencia mucho más ilustre que Resident Evil 7 Biohazard”.

¿Pero querremos que nos pise algún otro? Sólo el tiempo lo dirá.





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