Codemasters seguirá siendo un "clan independiente" tras la adquisición de EA
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Codemasters seguirá siendo un “clan independiente” tras la adquisición de EA

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EA ha completado formalmente su adquisición de Codemasters por 1.200 millones de dólares y ha confirmado a IGN que tratará a los estudios de la compañía como un “clan independiente”, que desarrollará sus propios juegos. Sin retención, EA mostró interés en la posibilidad de retornar a traer la abuso de Fórmula 1 bajo su propia marca EA Sports.

En un comunicado de prensa, EA explicó que las franquicias de Codemasters como Fórmula 1, Dirt y Project CARS se ubicarán adyacente a los juegos de carreras existentes de EA. En declaraciones a IGN, el vicepresidente ejecutor de crecimiento importante de EA, Matt Bilbey, explicó que los estudios de Codemasters (incluido Slightly Mad, que compró en 2019) seguirían siendo en parte autónomos luego de la operación.

“Trataremos a los estudios de Codemasters como un clan independiente, brindándoles todo el apoyo que necesitan para entregar sus juegos más queridos y explorando todas las oportunidades de crecimiento a medida que avanzamos”, explicó Bilbey. “Estamos increíblemente entusiasmados con lo que les depara el futuro y, aunque seguirán siendo independientes, estaremos allí para impulsar sus capacidades de crecimiento a través del poder de la distribución de EA.”.

Bilbey explicó la motivación de la operación diciendo que EA ve mucho espacio para el crecimiento en los juegos de carreras, con la adquisición permitiendo a EA “ofrecer experiencias de carreras a los fans de guisa más regular.. La Fórmula 1 parece ser de particular interés, y Bilbey lo describe como “uno de los pocos deportes verdaderamente globales, con un musculoso crecimiento de fans en América del Ártico, Asia y un crecimiento continuo en Europa.”.

Hablando de Fórmula 1, IGN todavía preguntó si había planes para admitir la abuso (que Codemasters tiene desde 2009) bajo el estandarte de EA Sports. EA Sports tuvo la abuso de F1 por última vez en un periodo comprendido entre 2000 y 2003. Bilbey no se comprometió con ese movimiento, pero mostró cierto interés:

“Estamos muy orgullosos de los títulos y el calibre que aporta la marca EA Sports”, respondió Bilbey. “Codemasters tiene títulos muy similares y un historial probado de calidad. Creemos que la oportunidad de asociarnos a la Fórmula 1 con la marca Codemasters y EA Sports es una propuesta convincente para alcanzar a más fans de las carreras en todo el mundo.”.

 

EA tiene una historia congruo accidentada con estudios centrados en juegos de carreras en los últimos abriles, con EA Black Box cerrado y dos estudios de Ghost Games cerrados en la última período. Por eso le preguntamos a Bilbey qué mensaje tenía la empresa para los fans más acérrimos del clase:

“Somos grandes fans del clase de carreras y sé que muchos de vuestros lectores todavía lo son”, explicó Bilbey, “por eso estoy seguro de que entenderán por qué hemos admirado a Codemasters durante tanto tiempo. Nuestra intención es servirse el éxito que ha generado Codemasters, asegurando que ayudemos a crear un futuro rutilante, brillante y emocionante para los fans de las carreras, que está poblado por juegos increíbles entregados a las manos de más jugadores que nunca.”.

“Codemasters se une a uno de los colectivos creativos más fuertes de la industria adyacente con DICE, Respawn, Bioware, Criterion EA Sports y muchos otros, y el conocimiento y la experiencia compartidos de este clan allana el camino para una innovación significativa para todos. Esperamos poder alabar a Codemasters todos los niveles de apoyo para impulsar el éxito juntos, y sabemos que tenemos un futuro sólido por delante.”.



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