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Citadelum puede hacer que asimilar historia sea divertido
Publicado
hace 4 mesesen
A principios de este mes, tuvimos el placer de ponernos al día con David Martinez, Director de Marketing en Abylight Studios en Barcelona. Hace más o menos un año (¡cómo pasa el tiempo!) hablamos con el equipo de Abylight sobre un entretenimiento que iba de dioses y de construir ciudades. Aunque desconocíamos el título del entretenimiento en el que estaban trabajando.
En la tirada de este año de Gamescom, pudimos echar un vistazo en profundidad al inmenso progreso de ese entretenimiento, que el equipo ha titulado como Citadelum. Se centra en la encargo de fortuna, la construcción y el combate al más puro estilo de los simuladores de dioses, pero la temática de la Antigua Roma del entretenimiento de Abylight tiene mucha más verdad y sustancia de lo que cabría esperar.
Voy a charlar del trabajo que el equipo ha realizado en la historia del entretenimiento, pero si quieres profundizar más, puedes ver la entrevista completa aquí:
Martinez dijo: “Ahora mismo el entretenimiento está casi terminado, lo estamos puliendo, así que lo anunciaremos aquí en la Gamescom: tenemos batallas y podréis jugarlas en un prólogo que publicaremos muy pronto.
“A finales de agosto todos podréis juguetear a este prólogo con dos secciones completas del entretenimiento, de la campaña, y podréis tantear con nuevas mecánicas, probar la construcción básica de ciudades, y incluso lanzaros por primera vez a las batallas”.
En cuanto a la tematización y la temática del entretenimiento, el equipo supo muy pronto que querían que fuera romano (ya sea de una u otra forma), pero a medida que trabajaban en el plan se convirtió en poco mucho más cercano a la efectividad que a la capricho (aunque sigue habiendo dioses pavoneándose por Citadelum).
Martinez dijo: “Decidimos ir con todo con destino a Roma, ¿por qué no disfrutamos de Roma? Y la única forma de disfrutar de Roma es tener los edificios y personajes más realistas que se pueda, y incluso los dioses, imaginamos a los dioses como lo hacían los romanos, así que parecen personas, personas gigantes, pero personas al fin y al límite.
“Y sí, decidimos optar por un enfoque realista. Así que lo que hicimos es que tenemos una campaña basada en hechos reales, que sigue el promoción de Honorable a emperador, y podrás juguetear en distintos lugares (en Hispania, en la Península Itálica, en Egipto) y decidimos… vale, pues si vamos a tener batallas y gladiadores y carreras de cuadrigas, vamos a carecer crimen.
“Así que sí, no es un entretenimiento apto para todos los públicos, pero aun así creemos que es una auténtica experiencia de construcción de ciudades romanas”.
Siquiera fue una tarea sencilla (al fin y al límite, Roma no se hizo en un día), ya que el equipo de Abylight se dedicó en cuerpo y alma a agenciárselas a la exactitud con Citadelum.
Martinez añadido: “Queríamos encontrar poco que encajara en un entretenimiento, así que empezamos tras la crimen de Julio César, y luego sigues la vida de Honorable hasta que se convierte en emperador.
“Queríamos tener en el entretenimiento poco como lo que tienen, por ejemplo, en Band of Brothers, en el que sigues a una mecanismo y puedes ver la transformación del mundo, pero como éste es un entretenimiento sobre construcción de ciudades, tenemos que encontrar, teníamos que encontrar dónde se fundaron y construyeron esos asentamientos”.
“Así que sí, finalmente lo que tuvimos que hacer es estudiar mucho, y tras agenciárselas en libros de historia y charlar con expertos, encontramos esta historia sobre Honorable que era lo que añadía suficiente variedad al entretenimiento, y incluso… ya sabes, la sensación de esta progresión”.
Ya puedes probar la demo en Citadelum, y está previsto que el entretenimiento salga a la saldo este año con destino a finales de este mes/durante octubre. Ya puedes añadirlo a la Inventario de Deseados de Steam. Y si quieres concoer más sobre el entretenimiento, puedes interpretar nuestras primeras impresiones pinchando en el venidero enlace.
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