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Capcom habría reajustado el expansión de Resident Evil 4 Remake y podría retrasar el divulgación
Publicado
hace 4 añosen
El remake de Resident Evil 4 todavía no ha sido anunciado de forma oficial. Sin retención, las filtraciones que ha habido en el pasado, con fuentes de calidad, hacen pensar que es un secreto a voces. Sin retención, un nuevo crónica de VGC asegura que Capcom habría realizado cambios internos importantes en el expansión de este plan. Cambios que podrían desembocar en un retraso del divulgación (que ahora estaría previsto para el año 2023).
Inicialmente, se habló sobre la posibilidad de que fuera M-Two (Resident Evil 3 Remake) el estudio interno que se encargara de este encaje. Pero el crónica asegura que el expansión ha experimentado un cambio importante de liderazgo adecuado a los desacuerdos sobre su dirección. De esa forma, todo el peso ahora recaería sobre Capcom Division 1, que es el estudio principal de la clan.
Según VGC, la información ha sido proporcionada por fuentes con conocimiento del plan. Y serían las mismas que, con la filtración original, confirmaron con delantera que M-Two participó en el remake de Resident Evil 3. Poco que fue confirmado por los créditos del encaje a posteriori.
Según esas mismas fuentes, el estudio M-Two (con sede en Osaka) es un equipo de expansión que fue fundado por el exdirector de PlatinumGames, Tatsuya Minami. El estudio habría sido financiado en parte por Capcom, estando este compuesto por algunos antiguos empleados de PlatinumGames, incluidos desarrolladores de los equipos Metal Gear Rising y Bayonetta 2.
Según parece, el plan tuvo una revisión a finales del pasado año 2020. Y posteriormente de esa revisión, Capcom decició que el papel de M-Two en la nueva lectura de RE4 se reduciría significativamente. Uno de los supuestos motivos que podrían acaecer llevado a esa atrevimiento sería el hecho de que M-Two habría querido contar con gran parte de la plantilla del Resident Evil 4 diferente. Y el motivo podría acaecer sido las críticas que recibió RE 3 Remake por no introducir algunos nociones muy queridos por los fans del diferente.
Por otra parte, el crónica dice que eso no significa que Capcom quiera un encaje radicalmente diferente. Según comentan, la compañía sí prefiere una dirección muy inspirada en el diferente, pero con sus propias características, nociones únicos de la historia y entornos no necesariamente confinados al plano del diferente, como con el remake de RE 2.