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hace 1 añoen
El otro día tuvimos la ocasión de charlar con el actor ambiental Coolie Calihan de Polyarc. En la vídeo entrevista a continuación analizamos varios aspectos de Moss y de su próxima segunda parte, y además repasamos el estado de la sinceridad aparente presente y lo que vendrá en el futuro.
“Este maniobra va principalmente del impacto que Arcane ha tenido en el mundo de Moss”, explica Calihan a la hora de describir cómo Moss: Book II conecta con la historia del innovador, ya que empieza calibrado donde aquel terminó.
Encima, el vínculo entre el componente (“el catedrático”) y la ratoncita protagonista Quill puede estar en peligro: “No quiero hacer spoilers“, continúa Calihan, “pero una cosa de Moss 2 es que hay mucho más en maniobra, el entorno es un poco más tenso y el rango de emociones que vais a advertir con Quill es mucho más amplio, así que habrá puntos muy hacia lo alto pero además momentos complicados que tendréis que morar con Quill, y así veréis cómo reacciona a la desencanto, a la tragedia… y entonces vuestra relación con Quill se pondrá a prueba”.
“Queremos que sintáis que estáis ahí de verdad con Quill, forjando ese alianza y ayudándola”
Pero teniendo en cuenta que el primer Moss fue, y todavía es considerado uno de los mejores juegos de VR que existen a pesar de su corta duración, tienen un objetivo claro en Polyarc:
“Poco que aprendimos con el primer maniobra es que la masa quería más, querían un maniobra más grande”, añade Calihan antaño de confirmar que “sí, estamos trabajando muy duro para que este maniobra sea más grande. Es complicado. Hay algunas salas en las que no te pasas tanto tiempo, porque vamos pasando de sala en sala para avalar que cada estancia sea una grata experiencia. La sinceridad aparente es diferente a los juegos tradicionales, de modo que se nos hace difícil calcular cómo de larga será verdaderamente la experiencia (…) pero diría que entre 1,5 y 2 veces más grande [que el original], al menos esa es la sensación que tengo ahora mismo. Por lo tanto, procuramos darles a los jugadores lo que quieren, y nosotros además lo queremos: más historia, y cuanto más grande sea el maniobra, más profundo será el vínculo con Quill, y en eso consiste el maniobra, queremos que sintáis que estáis ahí de verdad con Quill, forjando ese alianza y ayudándola”.
En el vídeo, el actor además prostitución los nuevos escenarios y objetos, las armas que se pueden cargar (como el martillo del tráiler) o las habilidades de una Quill que, una vez más, se comunicará con lengua de signos.
Moss: Book II aún no tiene una ventana de divulgación. “Saldremos primero en PSVR y luego curraremos a tope para llevarlo a todas las demás plataformas cuanto antaño”, promete Calihan.
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